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斩魂影战加点(斩魂影战连招)

前排提示:仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位

斩魂影战加点(斩魂影战连招)

 

前排提示:仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!

这次体验服7月29号绝影技能调整,优化的非常多,原先的技能连招和升级版技能都取消了,大部分技能也缩短了释放时间,还有很多地方也都做了优化下面介绍中大部分技能会进行调整前后对比因为调整的比较多,内容也比较多,这篇攻略也可以当成一篇新职业介绍攻略来看。

绝影技能机制介绍

绝影依旧保留标记这个功能,相比以前,优化了很多技能栏会显示6个三角图标,当使用技能获得标记时,图标会点亮,最多可以同时储存6个标记现在消耗标记的技能取消了升级版,只有一种技能效果当标记不足时,技能变黑无法释放;当标记足够时,技能变亮,可以释放。

当获得标记时,状态图标下面,也会显示标记图标以及持续时间,标记持续20秒,且每次获得标记都会刷新所有标记的持续时间职业技能:第一重:猛鬼牙(普攻),显妖心,闻恶声第二重:狂烬,镇狱伏邪,朝生暮死,祭魂生威。

第三重:焕影戮罪,神魔判,一业拂晓(大招),三殿绝斩(大招),怨鬼血池(大招)封神技能:仙:玉真决,乘龙术,逍遥决魔:祭魂,绝义剑,幽冥剑意佛:摩柯心经,太玄神刀,霸王卸甲以上蓝色字体技能每次释放可以获得1个标记,

红色字体技能每次释放消耗2个标记可以看出,调整后绝影大部分技能都可以获得标记,不用担心标记不够使用,技能取消连招和升级版,释放技能不再墨迹卡手当然,还是需要合理获得标记和消耗标记,将技能效果最大化绝影满级主动技能和天书介绍

1.【猛鬼牙】(普攻)

1)灌魔5级:附加838攻击力,造成112.4%伤害2)天书:天书1【追命】:第一卷【碎甲】:每击有15%概率降低受击者10%防御,持续3秒第二卷【傲血】:猛鬼牙每级加253点暴击,满级5566点天书2【灭魂】:

第一卷【破魂】:降低目标10%移速,持续3秒第二卷【锁命】:猛鬼牙每级加307点定身精通,满级6754点天书3【潜影】:第一卷【饮血】:每击15%概率回血自身1%气血第二卷【无距】:猛鬼牙每级加650点命中,满级14300点。

3)技能说明:每3次普攻释放时间2.2秒攻击距离最远4码天书减防御、减速效果多次触发刷新持续时间以往普攻天书效果都是概率触发,这次天书2改成100%概率减速,不过减速比例有点低,也就在单挑时对腿短职业有一点用。

2.【显妖心】

1)灌魔5级:附加4657攻击力,造成169%伤害,每秒受到77%流血伤害2)天书:天书1【追命】:第一卷【众相生】:额外附加9%伤害(基础伤害和流血伤害都增加9%)第一卷【感枯荣】:释放时40%概率使目标定身2秒。

天书3【潜影】:第一卷【容无为】:额外回复自身10%真气第五卷【生骨血】:释放时额外回复自身2%气血3)技能说明:释放时间1秒流血伤害最多6次技能伤害加上天书加成总的有159%+79%*6=633%,因为是多段伤害,实际总体伤害一般,副本打群怪还行,PK可以用于消耗免疫伤害次数。

天书【感枯荣】概率定身,实测概率非常低。天书3【容无为】是绝影唯一的回真气手段,跟沧澜一样,单挑会比较怕抽蓝。4)调整前后对比:

相比调整前,2段伤害变7段,单段伤害降低,总伤害比例提升,释放时间从1.5秒减少到1秒,冷却减少5秒,其它变化不大。3.【闻恶声】

1)灌魔5级:附加4683攻击力,造成448%伤害,暴击降低44.8%2)天书:天书1【追命】:第一卷【参天地】:额外降低目标3%防御,提升自身3%防御,持续6秒第一卷【众相生】:造成伤害提升50%天书3【潜影】:

第一卷【破虚妄】:额外附加自身当前气血0.5%的攻击力3)技能说明:释放时间0.9秒位移不受减速效果影响技能伤害加上天书加成总的有450%伤害,如果加上灌魔,有498%伤害,对单伤害不错4)调整前后对比:。

相比调整前,现在不需要连招,可以直接释放,冷却减少了5秒,状态方面加防御减伤害和减暴击都可以,不过少了移速,绝影太缺乏移速加成了。4.【狂烬】(新技能)

1)灌魔5级:附加10%攻击力,造成130%伤害,并降低目标6.7%攻击2)天书:天书1【追命】、2【灭魂】、3【潜影】:第三卷【阎王令】:造成伤害提升20%(不可多系同时修习)3)技能说明:1)释放时间1秒。

释放距离最远6码每释放一次技能只能减一次攻击2)技能伤害加上天书加成总的有140%*3=420%,伤害比例较低,但有附加10%攻击力,且冷却只有1秒,短时间可以连续释放3次,总体伤害也不低该技能作为主要消耗标记的技能,可以频繁释放,用来补刀和消耗,且可以消耗免疫伤害次数,同时攻击减益叠加到3层对目标攻击削弱也很大。

5.【镇狱伏邪】

1)灌魔5级:附加4352攻击力,造成224%伤害,减少外部目标对自身44.8%伤害2)天书:天书1【追命】:第一卷【洪波】:造成伤害时,额外降低目标4%攻击,持续5秒(只降低锁定目标)第四卷【凛冽】:100%概率驱散1个属性增益效果。

天书2【灭魂】:第三卷【化骨】:额外使目标受到伤害增加10%,持续5秒(只对锁定目标有易伤效果)第五卷【黯然】:造成伤害提升60%天书3【潜影】:第五卷【生骨血】:释放时额外回复自身2%气血3)技能说明:。

释放时间2秒技能有短暂后摇位移不受减速效果影响牢笼实际没有地形限制效果,敌方可自由进出技能伤害低,可忽略牢笼实际效果只能靠定身和冰冻效果限制目标,目标如果有解控或者免控,可以跑出范围此外,牢笼的减伤效果只对外部敌方有效,对远程职业还有用,但对近战职业作用不大(挡天琊、诛仙剑这些远程法宝技能还是有用的)。

当然,该技能总体效果还是很强的,群体击退加群体定身,配合大招【一业拂晓】或者【三殿绝斩】可以长时间群体冰冻,可以再接2到3个输出技能。天书【化骨】有易伤效果,也可以配合队友集火。4)调整前后对比:

旧版的索命书取消掉,保留升级版镇狱伏邪的位移效果,其它地方优化比较大旧版以多段伤害和减益为主,新版以控制和生存为主,各有作用旧版的部分效果换到了新版的神魔判上,同时新效果也是旧版的生死判升级版部分效果换到该技能上,所以这几个技能总体来说,变化不是很大。

不过现在不用消耗标记,技能释放会更顺畅有几个技能效果都是多个技能整合拆分,所以对比调整前后看起来会比较乱,具体提升效果也没法理论分析,这部分还得看后续的实战体验后面类似的技能就不多强调6.【朝生暮死】

1)灌魔5级:受到的暴击伤害降低47.1%2)天书:天书2【灭魂】:第一卷【无影】:冷却时间减少2秒第五卷【定魂】:额外提升自身8%攻击,持续5秒天书3【潜影】:第一卷【遮天】:40%概率使自身在8秒内免疫1次控制。

第三卷【蔽日】:额外使自身获得5%伤害吸收,持续8秒3)技能说明:释放时间1秒反控效果持续时间内最多触发一次,相当于一次免控效果加一次冰冻效果如果触发天书免控效果,则被控制会先抵消天书效果,不会触发反控效果。

反控效果图标如下所示:

4)调整前后对比:原本朝生暮死是旧版生死判的升级版技能,而现在取消了生死判,且旧版的朝生暮死部分效果也换到了镇狱伏邪上旧版所有升级版技能释放都可以解除控制,而现在取消了升级版,所以现在的朝生暮死加了解控效果和免控效果。

7.【祭魂生威】

1)灌魔5级:附加9425攻击力,造成130%伤害,额外造成目标损失气血百分比的157%伤害2)天书:天书1【追命】:第三卷【乱舞】:降低受击者15%躲闪率,持续6秒第五卷【俘灵】:100%概率打断目标攻击。

天书2【灭魂】:第三卷【末日】:每击额外附加10%攻击力第四卷【狂气】:造成伤害提升40%天书3【潜影】:第二卷【魔灵】:释放后100%概率免疫控制效果,持续3秒第三卷【异术】:每击额外附加15%吸血3)技能说明:

释放时间1.8秒技能锁定范围扇形范围为身前180°技能实际是6次伤害,技能伤害计算每击是120%+(目标已损失百分比气血)*140%,算上天书加成,总伤害范围在960%~1800%之间,目标满血时伤害比例最低,目标空血时伤害比例最高。

比如当目标气血剩余比例50%时,总的伤害比例有(160%+50%*140%)*6=1380%如果算上灌魔加成,总体伤害范围在1020%~1962%之间可以看出,该技能伤害比例非常高,尤其对于残血目标,适合用于连招结尾收割。

天书3免控效果可以防打断;吸血效果比例并不高,PK回血不太明显,打群怪效果就很不错当然,该技能也有一些缺点,技能因为是锁定范围,伤害不会跟随目标,所以理论上可以用快速位移躲避后续伤害,但因为技能释放时间短,伤害触发快,除非提前预判,不然很难躲掉伤害。

技能是扇形范围,靠近目标释放容易吃满伤害,最远距离释放就容易被躲还有一个致命点,天命技能【惊鸿】可以被旧版本无标记状态下的【伏法令】触发,而【伏法令】升级版技能是【祭魂生威】,以前的【祭魂生威】不用担心触发【惊鸿】,但现在如果改成新版本的【祭魂生威】,可能就会触发,这对技能的击中情况影响非常大,且会影响后续输出技能的发挥,这是一个非常纠结的点。

4)调整前后对比:

调整前,技能即使消耗3个标记,伤害比例最高只有(50%*6+95%*6)*110%=957%,也就只有新版的最低伤害比例,新版的伤害上限明显高很多除了伤害之外,新版技能释放更快且不消耗标记,容易打满伤害。

但另一方面,前面也提到天命技能【惊鸿】,对新版影响比较大8.【焕影戮罪】(新技能)

1)灌魔5级:附加22.4%伤害吸收效果,每次受伤提升4.7%防御,最多提升47%2)天书:天书1【追命】:第二卷【极影】:技能释放后立即使自身及周围6码内队友移速提升40%,持续6秒第五卷【追魂】:技能释放后立即回复自身3%气血。

天书2【灭魂】:第二卷【狂暴】:额外使自身提升10%伤害,持续10秒第四卷【皆斩】:每次获得防御增益时额外提高自身1%攻击,最多10层,持续4秒天书3【潜影】:第四卷【灭杀】:额外使自身受到的伤害降低10%,持续10秒。

第五卷【阴风】:释放时回复自身3%气血3)技能说明:释放时间1.1秒焕影状态不受驱散和羽毛技能影响,但防御增益、天书攻击增益效果会受影响20%的伤害吸收效果,假如受到100W伤害,开了技能后,只受到80W伤害,同时还能回复20W气血,也就相当于只受到60W伤害,变相等于40%伤害减免,加上天书【灭杀】,就有50%,加上高额的防御增益,生存能力非常强。

当然,前面只是简单计算,实际还有其它属性影响天书【极影】效果是绝影除仙技能外唯一的加速效果,而绝影要走输出需要佛阵营,那这个天书效果对于输出绝影就比较关键。9.【神魔判】

1)灌魔5级:每击附加3640攻击力,造成56%伤害,每次回复4.5%气血2)天书:天书1【追命】:第三卷【回魂】:每击额外降低受击者3%防御,持续4秒第四卷【怒灵】:枷锁状态下,目标技能冷却时间额外延长1.5秒。

天书3【潜影】:第四卷【凝血】:技能回血效果额外提升0.5%第五卷【刺骨】:额外使目标及其周围6码内敌方造成的伤害降低10%,持续5秒第五卷【生骨血】:释放时额外回复自身2%气血3)技能说明:释放时间1.8秒。

释放距离最远6码,技能脱手,不怕被打断法阵最多造成6次伤害减速、枷锁状态和天书减防御效果多次触发刷新持续时间,最长持续9秒枷锁状态无法清除和免疫技能的伤害较低,同样因为是多段伤害,可以用来消耗伤害免疫次数。

技能回血效果加上天书【凝血】加成,单个目标最多回复27%气血,3个目标及以上最多回复81%气血,总体回复量很可观,不过回血效果会受减回复效果影响,且范围固定,PK遇到灵活的职业回复量会少很多该技能是除了大招3【怨鬼血池】之外,最主要的回血技能,而除了回血效果之外,最重要的就是枷锁状态,释放【神魔判】后,目标不管是已经释放的技能还是没释放的技能,都会增加冷却,严重影响目标的技能释放节奏,比如开了大羿王的烈山,赤乌坠直接加2秒冷却,有天书【怒灵】则加3.5秒,对烈山的输出影响是非常大的。

目前已知对职业技能、法宝技能和宠物觉醒技能有影响,对天命技能无影响,至于宠物普通技能和功法技能,因为触发有概率,目前不太好测试,所以不确定有没有影响,如果有,那这个枷锁状态作用会更大4)调整前后对比:

技能调整前后伤害都不高,调整前多段次数高容易消耗伤害免疫次数续航方面,改版前单目标回血最高16.9%,比新版低了10.1%,当超过4个目标回血量才能超过新版,还有调整前后技能都是固定位置,但新版的范围更有利于回血,总体上新版技能在续航方面要优于旧版。

旧版释放需要连招,比较墨迹,新版可以直接释放,但释放距离较短。除此之外,新版加入了枷锁状态这个新的机制,目前缺乏实战测试,希望后续实战有好的体现。10.【一业拂晓】(大招,新技能)

1)灌魔5级:附加13258攻击力,造成214%伤害,8秒内敌方玩家伤害降低16.9%,属性增益持续时间减少45%;友方玩家伤害提升16.9%,属性减益持续时间减少45%2)天书:天书1【追命】:第二卷【生死门】:技能释放时额外使自身周围8码内敌方在8秒内受到的控制效果时间延长1.5秒。

第四卷【破阵甲】:额外使自身周围8码内敌人定身2秒,可触发冰冻效果第五卷【怨鬼破】:额外为自身及周围8码内队友附加8%伤害吸收,持续8秒3)技能说明:释放时间1秒需要锁定目标释放对敌方的影响为弱化效果,对友方的影响为强化效果。

状态图标如下图所示:

技能伤害200%*3=600%比例,并不高,而且没有额外百分比攻击力加成,不适合用来PK输出,副本群怪还行该技能核心在于强化和弱化效果,可以影响状态的持续时间,也是新的机制,影响效果是根据状态的总持续时间来计算的,比如一个状态总持续10秒,当状态剩余4秒的时候,释放【一业拂晓】,40%就是减4秒,那状态就直接消失,可以理解为弱化版的全状态清除+驱散。

该技能效果只对职业技能、功法技能和法宝技能有影响,对宠物普通、觉醒技能和天命技能没影响还有一点,该技能效果只对已经释放的状态有效,如果先释放该技能,再放状态技能,则不会有任何影响,所以对阵法类状态技能作用不大,加上该技能释放需要消耗标记,所以比较适合后手释放。

天书效果附带控制,配合【镇狱伏邪】可以群体冰冻,技能总体的辅助效果还是不错的。11.【三殿绝斩】(大招)

1)灌魔5级:每击附加13258攻击力,造成130%伤害2)天书:天书2【灭魂】:第二卷【斩心神】:额外提升自身60%暴击伤害,持续8秒第四卷【阴阳遁】:额外提升自身15%暴击率,持续8秒第五卷【绝罚令】:每击额外附加15%攻击力。

3)技能说明:释放时间1.4秒位移不受减速效果影响固定位移10码技能先触发定身再造成伤害技能伤害总比例有120%*6=720%,加上灌魔有780%,因为是多段伤害,这比例不算高,但关键在于技能可以无视40%防御,加上天书15%攻击力加成,对于同道法相当于额外加成40%/3*2+15%≈42%攻击力,这比例就很高了,即使面对高道法或高防御面板,伤害也不会降低太多。

天书还加成暴击率和暴击伤害,爆发伤害会更高,如果天书点出【铁骨衣】,还有定身20%伤害加成唯一缺点是缺乏命中增益,技能命中率不稳定该技能因为是固定位移距离,远程释放可以靠近目标,近身释放可以远离目标,可以用来突进,也可以用来脱战。

绝影的大部分位移技能都是突进,且加速技能只有【焕影戮罪】的天书效果,如果不点该天书,则绝影非常缺乏脱战技能,只能利用【三殿绝斩】来脱战,所以实战中技能要看情况释放4)调整前后对比:

旧版【六牙四神斩】伤害比例有110%*3+80%*7=890%,比新版的高了170%,但新版的额外攻击力比例高了5%,且天书有60%暴击伤害加成,打同道法目标,调整前后暴击伤害差别不大,如果考虑命中和暴击,新版缺少命中增益,总体伤害会低一些。

不过旧版技能释放需要消耗标记,比较墨迹,容易卡手,新版释放更自由点之前攻略也说过旧版技能伤害很高了,但就是因为攒标记问题,导致很难发挥该技能效果这次调整后,技能也经过几次实战测试,真的好用了很多12.【怨鬼血池】(大招)

1)灌魔5级:每击附加13258攻击力,造成92%伤害,降低45%移速2)天书:天书3【潜影】:第二卷【邪神血】:被减速的目标伤害降低20%,持续5秒第四卷【饮众魂】:血池消失时,额外回复自身10%气血。

第五卷【溶尘隐】:额外使自身在5秒内免疫5次伤害3)技能说明:释放时间1秒血池范围6码,最远释放距离6码,最多造成6次伤害技能减速、天书减伤害效果多次触发刷新持续时间,最多持续10秒隐身过程中使用技能会破隐且无法再进入隐身。

烈山在天衍阵法中可以看到隐身的绝影技能伤害总比例有80%*6=420%,算上灌魔有92%*6=552%,伤害比例不高该技能主要作用是生存和续航,当残血时,释放血池回复一次,隐身期间可以选择继续隐身,也可以直接破隐释放其它技能,只要血池存在期间不死,血池消失后又可以回复一次,加上天书效果,保命能力非常强。

不过技能冷却比较长,所以需要看时机释放4)调整前后对比:

调整前后技能伤害都不高,该技能主要是提高续航和生存旧版血池因为技能伤害低,所以PK依靠天书的吸血效果续航也不高,只能依靠隐身生存相比之下,新版血池用的好可以有两次回满血的机会,续航要强的多,除了隐身,天书还有免疫伤害次数,生存更强。

不过新版血池冷却要长的多,在跨服中适合短时间生存,长时间生存压力会比较大绝影满级被动技能和天书介绍1.【素心】:暴击提升5540点灌魔5级:暴击提升7540点天书1【追命】、2【灭魂】、3【潜影】:第一卷【灼目】:素心每级加181点暴击,满级3982点。

第五卷【极光】:素心每级加3755点气血上限,满级82610点2.【不惑】:真气上限提升2270点灌魔5级:真气上限提升3080点天书1【追命】、2【灭魂】、3【潜影】:第一卷【空灵】:不惑每级加167点真气上限,满级3674点。

第五卷【逐风】:不惑每级加181点命中,满级3982点3.【锁魂】:定身精通提升4500点灌魔5级:定身精通提升6120点天书1【追命】、2【灭魂】、3【潜影】:第三卷【缠旋】:锁魂每级加133点定身精通,满级2926点。

第三卷【通透】:锁魂每级加167点真气上限,满级3674点4.【游步】:定身抗性提升2250点灌魔5级:定身抗性提升3060点天书1【追命】、2【灭魂】、3【潜影】:第二卷【狂澜】:游步每级加67点定身抗性,满级1474点。

5.【不惧】:晕眩抗性提升2250点灌魔5级:晕眩抗性提升3060点天书1【追命】、2【灭魂】、3【潜影】:第二卷【清静】:不惧每级加67点晕眩抗性,满级1474点6.【坚甲】:暴抗提升4440点灌魔5级:暴抗提升6030点。

7.【利刃】:攻击提升4940点灌魔5级:攻击提升点6710点8.【狂龙】:暴伤加成提升290点灌魔5级:暴伤加成提升394点绝影其他天书加成1.天书1【追命】:第四卷【魂归】:所有被动技能每级额外加62点防御。

每个满级被动技能加1364点,8个被动技能一共加10912点第五卷【铁骨衣】:对被定身的目标造成的伤害额外提高20%(乘算)(对封神技能无效)2.天书2【灭魂】:第四卷【无所】:所有被动技能每级额外加56点攻击。

每个满级被动技能加1232点,8个被动技能一共加9856点第五卷【透骨刃】:技能伤害会在90%至130%浮动(对封神技能无效)3.天书3【潜影】:第四卷【通明】:所有被动技能每级额外加3380点气血上限。

每个满级被动技能加74360点,8个被动技能一共加594880点4. 天书1【追命】、2【灭魂】、3【潜影】:第四卷【驭宝】:法宝技能伤害提升10%绝影满级封神技能介绍1.仙1)【乘龙术】(没改动)

【玄】:释放时额外获得35%概率反弹属性减益,持续15秒【云】:释放时额外减少35%受到的暴击伤害,持续15秒技能说明:释放时间1.7秒控制和减益效果不会反弹伤害目标对自身攻击未命中也会触发反击2)【逍遥诀】

【玄】:释放时额外向目标附加15%易伤,持续8秒【云】:释放时额外回复6%气血技能说明:释放时间1.3秒位移不受减速影响被动回血效果受减气血回复效果影响技能有调整,调整前释放可以解控,但没有免控效果,伤害比例只有350%,且加了10%躲闪率,被动加成没变化。

2.魔1)【绝义剑】

【煞】:释放时使自身在10秒内100%概率受控时间降低1秒【凶】:释放时额外提升6%防御,持续10秒,最多叠加3层技能说明:释放时间0.9秒位移不受减速影响技能释放后会直接触发杀意状态,只能触发一次调整前后对比:

旧版技能冷却短,伤害低,主要可以频繁释放,比较灵活。新版提升了冷却同时提升了伤害,偏向输出。状态方面调整前后总体来说差不多。2)【幽冥剑意】(没改动)

【煞】:释放时额外提升65%暴抗,持续10秒【凶】:释放时额外提高受击者30%受到的暴击伤害,持续5秒技能说明:释放时间2.2秒被动凶效果多次触发重置持续时间,最长持续15秒,技能减定身抗性会触发两次一共持续10秒。

漩涡5码范围3.佛1)【太玄神刀】(没改动)

【禅】:伤害提升100%【空】:额外提升15%暴击率技能说明:释放时间1.5秒有短暂前摇释放距离最远5码需要锁定目标才能释放释放时被打断依旧会触发伤害但防御转化效果无效攻击增益效果不受驱散和羽毛技能影响。

防御减益效果无法清除和免疫释放技能后状态还能持续4秒2)【霸王卸甲】(没改动)

【禅】:释放时额外提升5%防御【空】:释放时额外获得10%伤害反弹,持续10秒技能说明:释放时间1.7秒攻击增益效果不受驱散和羽毛技能影响防御减益效果无法清除和免疫3)两个佛技能的防御转换攻击的计算是一样,且都是锁面板的,也就是会计算先释放的防御增益状态,但后续的防御增益状态不会影响攻击增益。

具体计算如下:提升的攻击=减少的防御=人物基础防御*(1+防御增益比例)*防御转换比例且这两个技能还有一个非常特殊的地方,也就是释放技能后,持续时间内,会将攻击和防御面板的数值变为基础属性,后续的攻击和防御状态会根据新的面板来计算。

比如说,原本人物面板基础攻击150W,基础防御100W,先释放霸王卸甲,则提升的攻击=减少的防御=100W*(1+5%)*20%=21W,人物面板攻击变成150W+21W=171W,防御面板变成100W-21W*(1+5%)=77.95W。

在持续时间内,释放神刀,则会根据现在的面板计算,而不算最初的基础面板,包括其它技能的攻击状态和防御状态按照上面的说法,先卸甲再神刀,因为卸甲导致防御降低,神刀的加成变相减少了,但换做是其它状态呢比如其它技能状态加10%攻击,按照原本的基础面板,只加了150W*10%=15W攻击,如果先释放卸甲,再加状态,则变成171W*10%=17.1W攻击,比之前提升了2.1W攻击,如果再加上神刀效果,提升会更多。

而且,不止是只有状态,还包括技能伤害附加的百分比攻击力,像三殿绝斩附加15%攻击力,神刀附加25%攻击力等等,加成效果会进一步放大不止是攻击增益效果,对于攻击减益效果,同样也会放大,但是,卸甲可以免疫属性减益啊,所以完全不用担心负面效果。

总的来说,佛阵营两个技能,释放后,可以将后续的攻击增益效果放大,而防御增益效果缩小利用该效果,可以先加各种防御增益状态,然后开佛技能,接着开各种攻击增益状态,此时面板将会达到一个非常恐怖的数值比如下面图片:。

不过这种有点像猴戏,而且防御也会降低非常多,生存压力也会变大,实战可能不太好发挥总结调整前绝影的伤害也不低,只不过因为连招和需要攒标记,导致大部分技能释放都很墨迹,输出效率非常低这次调整取消掉了连招和升级版技能,技能释放顺畅多了。

不管是副本还是PK,输出效率提升一大截同时,生存和续航方面也有了提升,总体比以前加强了很多不过目前绝影测试下来,还有一些缺陷:1)绝影要想获得高额输出,就必须要用佛阵营,而佛技能带来高额攻击加成的同时,也会使防御降低非常多,这种输出方式比较极端。

而如果不用佛阵营,绝影的输出也不低,只不过缺乏高爆发,难以秒人所以绝影封神技能中,佛适合输出绝影,仙和魔适合辅助绝影2)绝影所有输出型增益状态里,攻击有佛技能提供,暴击率有大招三殿绝斩提供(但加的不多),而命中是非常缺乏的,只有一个祭魂生威的天书减躲闪率,但祭魂生威可能会触发【惊鸿】,导致技能更难打中,所以绝影实战中要么经常未命中打不出伤害,要么直接爆发秒人。

而太玄神刀伤害是必中的(除非被免疫),所以绝影输出方式要么就堆完状态靠神刀输出,要么就利用其它方法提高命中,以此来提升绝影大部分技能的输出目前除了属性方面多堆点命中,其它途径有天命技能【追命】,功法【神十四式·凌绝】、【脉十式·千机】,或者靠队友状态加命中。

3)绝影位移技能比较多,10码位移距离也不短,但位移技能都需要锁定目标才能释放,且缺乏加速状态,追击敌人还行,但一旦被拉开距离,容易跟不上,脱战能力也比较差4)绝影回真气技能只有显妖心天书3【容无为】,回复比例也不高,总体缺乏回复真气手段,在单挑场合遇到抽蓝宠物会很被动,除非法宝带照玉寒。

其它PK场合影响不大5)绝影缺乏限制气血回复手段,所以在单挑时,面对有高回复气血能力的职业,如果绝影一套爆发无法秒掉对方,那基本结局已定至于跨服团战,有队友配合,这方面影响不大6)生存和续航方面,目前因为有BUG,所以暂时没法测试,等修复会再进行测试。

有以上这些点不能说绝影就玩不了,任何职业都有其优劣,而绝影要想能崛起,就看能不能把优势发挥起来,盖过劣势,这方面就需要各位玩家在实战中体验了今天关于绝影技能改版的解析就到这里啦,更多绝影加点操作攻略请期待幻月府大佬后续出品~。

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