麒麟960(麒麟960处理器怎么样)
麒麟960处理器实测系列
本文为微信公众号:原创,转载请注明公众号ID:mobile-gpu-cpu今天u君开始做这个迟到的麒麟960处理器测试系列先测性能(一)首先来看之前我们经常测试的对GPU负载较大的游戏,《聚爆》:。
帧率:
在整个25分钟的测试中,游戏体验非常流畅而从上面监测的帧率曲线也能看到,游戏场景下帧率基本维持在50到60的高帧率偶尔有所下降但也基本都在40以上当然,麒麟960能达到这样的帧率并不稀奇,因为《聚爆》对处理器的压力只能说是中等,而且压力还只是集中在GPU上,华为Mate8的麒麟950本就可以应对:。
再看下运行这款游戏时候麒麟960的处理器状态(频率,温度):
可以看到,除了CPU的频率很低之外,GPU的频率也只是维持在400M(最高1G),完全没有发挥出这款Mali-G71 八核GPU的所有功力。
此时的处理器温度维持在50度上下。可以说,麒麟960的8核GPU应对这款游戏完全没有压力。(二)那我们就上压力更大的测试:《NBA 2K17》全最高特效。
从上面的这个帧率监测图我们可以看到,麒麟960在运行《NBA 2K17》全最高特效的时候已经明显没有《聚爆》那么轻松了,帧率基本以30帧为中心在20到40帧之间跳动。看下处理器状态:
CPU和GPU频率在游戏正式开始之后的极短时间内保持了下高频之后就双双下调了:CPU在1.4G到2.4G之间跳动,而GPU则维持在400M到520M之间(最高频的一半),偶尔上到800M再来看下处理器温度:。
游戏开始之后,处理器温度基本是从45度直线上升到了67度,之后长期测试下则稳定在了60度上下也就是说,在游戏负载更重的情况下,这款麒麟960配置的8核Mali-G71 GPU仍然只贡献了一半的功力 - 因为受到了处理器温度控制的限制,功力全出就发热太大了。
(三)发热控制,调度: 如果看过U君的Mate8 麒麟950测试的朋友应该还记得,u君曾指出Mate8在发热之后的温度控制有一个处理器频率在极高和极低之间频繁跳动的问题,导致游戏频繁卡顿(帧率频繁的出现极低值),体验很差。
就是下面这样:
而在Mate9的发热控制上已经没有了这个问题,处理器频率不会在极低和极高值之间频繁切换而是有一个过渡和稳定的过程游戏体验明显改善(四)最后我们再来看下我们之前经常测试的大型游戏的启动加载时间《NBA 2K17》的加载时间:。
Mate9的麒麟960《NBA 2K17》的整个加载时间是25秒。相比之下,Mate8的麒麟950的加载速度是14.1秒。
抛开《NBA 2K17》和《NBA 2K16》的版本上的些许差异之外,麒麟960和麒麟950在这一项测试上反而是大幅下降的关于这项大型游戏加载速度测试的意义大家可以参考U君之前的这篇文章:游戏加载速度到底取决于什么?实测对比为你解答!。
总结: 华为Mate9,或者说麒麟960,在性能上,如果和当初u君测试Mate8的麒麟950的时候比较一下的话,可以说并没有给u君眼前一亮的感觉(当初测试Mate8的时候u君用麒麟950和华为的前一代处理器对比还是有眼前一亮的感觉的)。
尤其是麒麟960在GPU升级到最新型号的Mali G71,并从4核升级到翻倍的8核GPU配置之后,性能测试并没有预期的那么惊艳 也许“惊艳“需要多方面的综合提高吧 当然,这些测试都是在大型游戏高负载长时间测试下的情况,在日常使用中Mate9还是非常流畅的。
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- 编辑:李松一
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