实况足球2010妖人是什么?实况足球8妖人名单!
关于隐藏数据,嗯~~我想想,这还得从十多年前说起:那时候我爷爷留下一本神秘的笔记,叫盗……… 哎,不好意思,记劈叉了。
那会pes6还叫实况10,玩的还是主机或者端游,一次偶
关于隐藏数据,嗯~~我想想,这还得从十多年前说起:那时候我爷爷留下一本神秘的笔记,叫盗……… 哎,不好意思,记劈叉了。
那会pes6还叫实况10,玩的还是主机或者端游,一次偶然的机会,朋友在玩自建人物,问我:为何所有的数据都照着贝克汉姆来做,但是用起来怎么都不像?我回了一句:“每个球星都有独一无二的模板,就算数据都是1他还是贝克汉姆,你自建的人物就算数据再一样也成不了贝克汉姆。
除非你复制他的模型来修改才能满足你的要求”
开始注意有模板这回事是在实况9加入了牛尾巴的特技,当时只有4、5个人才会:里维利诺(创始人)、大罗(小牛尾巴,动作柔软)、小罗(大牛尾巴高速奔跑可用,距离最合适)、小小罗(动作频率快距离远,按快了容易失败)、伊布。
每个人做出来的动作都很独特,一看动作就是知道是谁随后开始研究这些隐藏的道道好像是从6还是7开始,玩家们就开始发现日本球员有隐藏的数据,别的国家没有或者没显示,就那实况10来说吧,日本国家队球员最后一页多出了以下数据。
Gk能力 高空球处理能力点球扑救 掷边线球精度 掷边线球力 手抓球精度 手击球精度 铲球精度 传球角度封堵 最大脚力 解围精度 我记得还有解围高度什么的,这项明面上防守差的普遍不好,后卫比较高,这也解释了为什么同样是解围后卫就不容易踢到人。
K社在制作游戏的时候开发者意图让球员更个性化,所以在除了纸面上的数据外还加了隐藏的能力,这种在传奇和妖人上特别明显那为何都不把所谓的隐藏数据提到字面上呢?这样的做法有两个目的:1:把能力细分了很多,这就是前面我说的同样数值的人做出来的未必和原版的一样。
2:用过日本队的人都发现了吧,表面数据不怎么样,但是手感却比同级别的要顺手很多,这就是因为隐藏数据把能力提上去了不过这么做也无可厚非,毕竟游戏是人家做的随着游戏的发展,隐藏数据的分类也越来越细致,这个从端游的修改器就能看出来。
3 成长是这个游戏的玩法之一,球员随着比赛增加可以增强实力,但是有些却是无法成长的,用现实里的说话叫做“天赋、灵性”(比如说钢琴弹得再好也只是演奏家,能自己创作的才是音乐家),所以为了保持一些球员的特性,这些隐藏技能只能一开始和球员的模型捆绑在一起。
玄学参数【隐藏技能】先回顾一下实况10的球员技能,老玩家应该都很熟悉,在后来的版本改为了技能卡的形式,我会在旁边备注演化为哪些手游的参数了特技盘球手Dribbler :只用于电脑控制的球队,如果一名球员拥有此项特技,在场上他更倾向于带球跑及假动作过人。
(电脑风格:魔术师)盘球大师Dribble-Keep 盘带控制 电脑拿球时能控好足球:同样只用于电脑控制的球队,拥有此特技的球员更倾向于盘带过对手后尝试射门(电脑风格:惊人突破)门前嗅觉Positioning 位置感 捕捉好位置的能力强,门前抢点强 :会更有效率的进入对方禁区,也精于摆脱对方的盯防(比赛风格:偷猎者)
突前意识Reaction 前插 能够突然启动跑位,直塞球接应强,但易越位:当此球员不在你的控制之下时,会及时前插,配合组织核心及传球手技能的球员极其有效(比赛风格:前插攻击手)组织核心Playmaker 中场核心 该队员持球时,全员进攻意识增加:拥有组织核心的球员是非常稀少而珍贵的,当他们控球时,中场及锋线球员会更合理的寻找空间、进行跑位,他们也能传出有穿透性的球(风格:个人认为发展成 传十)
传球手Passer 传球手 直塞威胁性、准确性更大 :能够更熟练的创造射门得分的机会,最后一传的质量大幅上升,也更便于队友接球.(技能卡:直传球)射手天分Striker 射手 擅长最后一击,比如直塞造成的机会:提高球员在不直接面对球门情况下的射门的准确性,也一般性的提高所有情况下的射门精度(风格:个人认为发展成禁区之狐了)
擅长单刀 vs 1 Shoot 擅长单刀球 单刀球容易进球:使单独面对守门员时,球更有效的绕过守门员(隐藏了,我特么老怀疑我的美羊羊没有这个技能点)柱式中锋Post Player 柱式中锋 擅长在禁区内抢头球,可以在里面策应摆渡,禁区内一脚触球也准:身高体壮的前锋所独有的,经常回撤到中场接球,利用身体优势护球,协助队友进攻。
也相应的提高了护球能力(比赛风格:支点中锋)反越位Line Positioning 反越位 对方造越位时可进行反越位:更恰当的把握前插的时机来突破对方的越位陷阱(隐藏了,因扎吉拥有)中距离射门Middle Shoot 中距离射门 其实貌似这个叫擅长远射更好,因为远射高手都有这特技:提高远射的精度(技能卡:远距射门)
边路好手Side Player :只作用于电脑控制的情况下,在边路有空当的时候更乐意在边路活动(比赛风格:自由边翼)中路球员Centre Player:只作用于电脑控制的情况下,即使球员被安排在了边路,也会倾向于向中路移动(比赛风格:发展为 创意/指挥官)
点球专家:PK.Kicker 当罚点球时,把球射向球门上角的情况下更可能进(技能卡:点球专家)一脚触球:One-Touch也同样提高直接射门的能力 (技能卡:直接接球射门)外脚背Outside:对于逆足脚精度低的球员有其有效,外脚背处理球更优秀(技能卡:外脚背弧线球)
贴身紧逼Man-Mark 盯人:指作用于电脑控制的球员,提高盯人能力,对于手控的球员无效(技能卡:盯人)铲断sliding :大幅提高铲断精度,有如手术刀般精确,甚至可以背后铲球也不容易得牌(隐藏了)补位Covering:后防及防守型中场最常用的,提高电脑控制球员潜在的补位能力,举例说,
如果中后卫活动到边路后,拥有此技能的球员会主动留在后面当队友被突破(或区域漏防时),会积极补防(发展为 Track Back 回追,手游上没有这项技能 )后防领袖:D-Line control 后防统率统领后防,提高卡位及造越位的能力,对整条防线都有好处(隐藏了)。
扑点球手PK Keeper 擅长扑点球:更熟练的扑救点球(技能卡:守门员扑点球)化解单刀1 vs 1 Keeper:面对单刀球时,擅长扑单刀更有利于身体的某一部分阻挡住球(隐藏了)长距离手抛球:Long Throw 大力界外球把球抛的很远,当靠近对方禁区时可以象传中球一样有威胁(技能卡:大力手抛球)
以上是明面上的技能,下面看下《实况足球10》隐藏能力具体出处我已经不记得,重新找一下游侠会员:lg1478lgc ヒーロー(英雄):在打不开僵局或比分落后时挺身而出(这就是为什么往往是这些球员先进球或扳平比分的原因)。
(拥有者:卡卡、小贝、圣克鲁斯、艾马尔、科威、欧文、坎比亚索、德罗西、皮埃罗)战斗精神的一种战术理解:造越位战术时不会拖后腿(边后卫独有)(拥有者:萨内蒂、齐沃、库福尔、加里 内维尔、潘卡罗)シンプルプレー(风格朴素的球员)simple player:动作简单实用。
(拥有者:卡卡)独立模型トリックプレー(风格花哨的球员)trick player:(拥有者:艾马尔、里瓦尔多、小罗、皮耶罗、罗西基、范 德法特、卡萨诺)自带多种技巧マエストロ(艺术大师):(拥有者:齐达内)独立模型
デル ピエロゾーン(德尔皮耶罗区域):大禁区左侧无须辅助键即可踢出R2搓射(拥有者:皮耶罗)类似于传中专家的区域シザースフェイントから縦への突破(长距离直线突破):(拥有者:罗纳尔多)光环类的属性,后边会详细说明
シューター(擅长低射):远射时,球贴近地面(拥有者:里瓦尔多、内德维德、斯科尔斯、巴拉克、弗林斯、J萨内蒂、里瑟、小曼奇、范伯梅尔、西芒、坎德拉、范德法特、达博) 技能卡电梯球キャプテンシー(领袖气质):被压制时不容易崩盘并替犯规的队友出头(我们经常会发现明明很明显而且比较粗野的犯规裁判不掏红牌,有这个特技的球员会让裁判对犯规的判罚严厉度降一个档次)。
(拥有者:马队、内德维德、吉拉德、J萨内蒂、格拉维森、久利)PS:每个裁判的严厉度是不同的超实用的特技!!!!ガッツ(加油):比分落后时不会崩盘(拥有者:内德维德、萨内蒂、普约尔、格拉维森、小贝) 战斗精神的一种
ラフプレイヤー(粗野的球员):被吹犯规几率高(拥有者:杰拉德、格拉维森、阿兰 史密斯、马特拉奇)拉莫斯、佩佩,还有几个破坏者的后腰ラフプレー(粗野动作):容易使被侵犯者受伤(拥有者:伊布、马特拉奇)マリーシア:这个我也不知道是干什么用的~~~~~~~~(拥有者:马特拉奇)
スーパーサブ(超级替补):作用不用解释了吧(拥有者:索尔斯克亚、迪卡尼奥)ヒールパス○:heel pass,脚后跟传球 (拥有者:伊布拉西莫维奇)变为技能卡オーバーヘッド(倒挂金钩):直接倒钩射门的几率高(拥有者:范德法特、里瓦尔多)
1vs1シュート×:1对1射门非常差!(拥有者:克鲁伊维特) 这……神出鬼没:鬼魅般的跑位(拥有者:巴西的波尔图前锋德雷,巴西中场万佩塔…… )手游里的格里茨曼守備意識高い(防守型前锋):从后卫脚下断球几率高,非手控状态下自动靠近后卫(拥有者:赫斯基,德尔维奇奥、博列罗、德罗巴)压迫+高积极性
カバーリング:不知道怎么翻译,大概是善于大范围跑动并疯狂补位(拥有者:马克莱莱、库福尔、马克斯、布尔迪索、杰里梅斯)纵深掩护补位周囲を活かす(大范围活动):(拥有者:斯科尔斯) B2B的前身クロス軌道特別(特殊传中轨道):(拥有者:小贝)独立模型
クロス、シュートは全てアウトサイドカーブ(传中、射门、全部用外脚背弧线):(拥有者:卡洛斯)独立模型FK軌道特別(特殊任意球轨道)(拥有者:伊尔德利姆)独立模型ドライブFK(驾驭任意球):(拥有者:阿松桑)独立模型
お祭り男 (大赛是发挥出色):大赛时发挥出色(拥有者:迪达、戈麦斯、巴罗什)PS:好象只有在玩杯赛模式时才有效实用性有带商榷 现在手游演化为活动时的阵容值加成くも男(蜘蛛男):对射向四个角的球有扑救补正(拥有者:迪达)模型隐藏技能。
GK飛び出し(及时出击):AI自动判断出击时机,手控GK无效(拥有者:基拉利,布冯、帕柳卡)PS:对初级者来说,绝对好用的特技 进攻型门将威压感(压迫感):具体作用不明,难道是用眼神杀死对方?汗~~~~~~~(拥有者:帕柳卡)压迫。
左投げ(向左扔手抛球):(拥有者:阿邦丹切里) 独立模型南米式パントキック(门将凌空开大脚):(拥有者:科斯坦索、塞萨尔)PS:其实就是把球扔起来后跳起来开球,只是动作不同,貌似无任何作用再汗~~~~~~~~~~ 独立模型。
ロングスロー(长距离手抛球):(拥有者:科斯坦索) 技能卡トレーニングパンツ(穿裤子):(拥有者:基拉利)PS:其实就是把球袜拉高,最没用的特技大汗~~模型常に長袖:经常穿长袖(拥有者:卡里尼)模型 类似的还有大家熟悉的坦克手切赫。
いつも半袖:总是穿短袖球衣的意思(拥有者:卡西利亚斯,弗林斯,埃姆雷等)模型代表だと連携低め(代表国家队和俱乐部时连携数值低或高):这种类型的很多,比如维埃拉代表俱乐部时连携为90,托蒂和卡萨诺连携高,而内维尔兄弟有一个相同的技能:兄弟、ベッカムとの連携99(内维尔兄弟和小贝的连携为99)PS:废物三人组,他们同时上场能赢才怪~ 手游里的联携,我们常说的化学反应,有些前锋各自很强,但就是不搭,有点相性的意味在里边。
另个分支就是“启发”pS:(齐达内除外,因为那个特技确定只有他一个人拥有,纯当纪念)特技拥有者其实是很多的,只是官方也没给全名单下面这个是后面几代推出来的,无从考证,看看就行前锋:敏捷 有这个属性的球员 会比其他人动作快大约0.5秒 比如 小罗 亨利 欧文 。
2)积极 就是说 跑动更多 更容易在最危险的地方出现 因扎吉 克雷 3)顽强 有人再旁边干扰射门更加准确 阿德 德尔.维奇奥 4)反抢 丢球后瞬间反抢回来的可能要比别人高很多 德罗巴 5)技巧 会经常进一些 难度非常大的球 拉尔森 伊布
6)后进 喜欢在后点出现(头球的时候)鲁尼 7)回撤 喜欢回中场 拿球 范尼(不能理解怎么想的)8)虚晃 接球前 喜欢动一下 然后迅速前插 大罗 埃托奥 9)原地 原地头球 比前冲头球 更有威胁 特雷 中场
1)关键 落后的时候 更积极 卡卡 内德2)暗杀 铲球很厉害 运气好的时候一脚就能把人能死 加图索 博巴.迪奥普 德罗巴3)虚假 直赛球 有很强的隐蔽性 鲁伊 小罗 4)渗透 直塞球 能穿越 对手的N个防守球员 鲁伊 齐达内
5)天外来客 超远距离射门的命中 可能比别人高 巴拉克 西芒 博巴.迪奥普 西多夫6)配合 和其他人的隐藏配合度 很高 菲戈 阿隆索 7)后退 对手反击的时候积极回防 小贝 劳尔 后卫1)强硬 轻易不会摔倒 身体属于无敌的那种 斯塔姆 坎贝尔 范比藤
2)顺侧 补位 喜欢从 强侧 补位 卡队 科尔多巴3)弱侧补位 喜欢从弱侧补位 内斯塔围堵 喜欢贴身防守 图雷 特里 5)巨人 头球很妖 卡拉格 再看看pes2010修改器的内容,游戏已经演化为技能卡+风格卡的形式,并伴有一定的隐藏风格
这是2019的修改器,名称我懒得翻译了,手游上的参数基本和端游一致。
目前2020的数据,多了 紧密控球和积极性
可以看出当初的技能以及隐藏能力逐步的演化为技能卡或者比赛风格,有一些则是转为隐藏的能力——就是我们常说的特殊模型先说下敏捷:就是手游的身体控制这是一个相当重要的参数,要结合身高体重来评估,以前ML联赛中这个数值同。
攻击欲望、心理素质、状态持续性、非惯用脚频度精度、受伤耐性、特技是不会成长的,因为它反映了一个球员的敏捷程度,这个的参数体现在同一个身高体重的情况下,数值越高操控的手感越丝滑,频率越快,转身越灵活(比如魔笛,梅西),摔倒了也比别人爬起来快。
这个能力另外一方面的表现就是后卫转身问题,很多中后卫感觉笨重也是因为敏捷性不高,比如库利巴利,虽然强壮却不灵活,中锋同理!所以说如果一个球员敏捷性很高 ,即便他是胖子,也是一个灵活的胖子大家有没发现,发展至今少了几个数据?
长/短传速度和精度:这个原先细分得挺好的,后来把传球速度跟脚下力量挂钩在一起了之前的版本如果把长传精度调到最高,长传速度最低,那么传中的时候球相当慢,要是配上扬科勒这种绝对空霸,天空就是你的了(球速慢可以慢慢卡位),但是后场过顶直塞的话会因为太慢,防守球员很快就能落位,所以过顶直塞需要快球速才能让偷猎者迅速拿到球。
现在球速和脚下力量挂钩,精度就是现在的空地传,其实以前所谓的长传其实就是空传射门技巧:转为技能卡,细分为杂技般进球、脚后跟等射门力量:挂钩脚下力量盘带精度:细分为盘带(高速)、紧密控球(低速)、控球则是以前的“技术”,数据高了球粘脚不容易趟大。
带球速度:整合到速度里,由盘带这项数值影响进攻欲望:这个反应了上前积极性,隐藏了和手游的体现的抢球积极性不同,例如坎比亚索在不含前插风格的情况下依然很积极而在后卫就以额外前锋的风格体现出来反应:隐藏掉了,相当重要的一项数值,影响球员对皮球落点的判断能力和反应速度,最直接的反映就是有球了第一时间做出处理,
一般GK、CB、CF较高来说拿在争抢解围出来的球为例:是不是总觉得速度略慢的后卫竟然能比速度狗前锋更快的要到球?有时候我们以为是自己的前锋跑不过后卫,而事实上是后卫先你一步启动而已,再加上切球员那一下停顿和之后的操作延迟,足以让电脑占尽先手了(不过系统在禁区弧顶附近的对于cb的争顶还是有利的,同样条件下后卫的速度还是略快些的)。
还有一个更典型的例子就是打高空身后直塞,明明一脚传球越过所有后卫,前锋也一骑绝尘了,本来是一个胸部停球或者是停大趟一脚能解决的事情,然你发现你的前锋慢悠悠贴着球跑呀跑呀,看着球一下、两下、弹到地上……随后后卫就开着轮椅到你身旁把你挤开。
我记得以前实况有个韩国的妖人李乙容,左脚,176CM,身体一般,实战踢后腰抢断厉害,站位判断球的落点选的相当巧妙,他能提前到达落点,然后背身抗你也不需要起跳,一般球会落在胸部以下的位置,而你在身后起跳却很难顶到球。
抢断就是挨着你突然一个绕前就把球给顺走了如今手游里手感和他比较贴近的就是卢卡斯托雷亚了这数值在CF是的体现就是门前捡漏补射,英扎吉,范尼就是例子心理素质:隐藏了叫坚韧可能好理解一些:在体力过半之后,该数据高的话更趋于保持正常状态,减少对各项能力造成下降的负面影响,受体力流失影响较小。
一部分作用由战斗精神替代了,团队合作Team work(连携,配合能力):个体球员和其他球员之间的配合熟练度数值越高,2名甚至多名球员的传切跑位,队伍整合度越要数值高的球员,跑位恰到好处、接球更加精确、总会在正确的时间出现在正确的地点。
而数值低的球员正好相反这有一分支变成启发了这个会在后边详细说到好了,本期对于隐藏数据和能力的科普就到这里,下一期开始结合之前所说的内容详细讲解一些球员的特点,并对一些隐藏的属性做出详细的讲解。
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- 编辑:李松一
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