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魔神召唤士是什么?魔神召唤士评价!


新的一周终于到来了,对于进度比较快的牌友们来说,今天就能拿到新卡“魔偶剑鬼”了,今天小助手玩了一整天的魔偶剑鬼,一半的对手也是剑鬼这张牌玩起来非常烧脑,已经猪脑过载

魔神召唤士是什么?魔神召唤士评价!

 

新的一周终于到来了,对于进度比较快的牌友们来说,今天就能拿到新卡“魔偶剑鬼”了,今天小助手玩了一整天的魔偶剑鬼,一半的对手也是剑鬼这张牌玩起来非常烧脑,已经猪脑过载,剑鬼难度和强度都是顶级的今天就给大家带来魔偶剑鬼的测评。

一.技能介绍

普通攻击:造成2点物理伤害,简单易懂,应用较少,主要用的还是技能。

元素战技:孤风刀势和霜驰影突,分别需要3个风元素和3个冰元素,造成风伤或冰伤,并召唤剑影孤风或剑影霜驰新卡魔偶是第一个能使用双属性元素的角色,挂冰扩冰一个人包办,扩的冰还能和其他元素反应,打出更多的伤害或控制,上限极高。

大招:造成4点风伤,并让剑影召唤物都攻击一次虽然技能描述是4点风伤,但只要有两个剑影召唤物在场,伤害就能更高,还能扩散一些AOE伤害二.优缺点分析优点:解决了双风卡组,扩散元素之后,没有第三种元素来打反应的问题。

剑鬼自带风和冰,第三人只要不是冰元素就行,比如是雷元素的菲谢尔扩冰反应雷,或者扩雷反应冰都能打出超导而且对手角色可以同时吃到多次反应,比如下图3人都吃到两次超导伤害,诺艾尔和行秋还吃到一次扩散伤害,这次战技打出足足9点伤害(丘丘王有1点盾)!。

缺点1:无法调和冰元素菲谢尔需要雷,风系队友需要风,剑鬼需要冰和风一般队伍可以通过元素调和来得到想要的元素,但剑鬼只能调和出风,需要冰的时候是叫天不应叫地不灵而且系统默认剑鬼是风属性角色,把冰元素看作无用元素,当打出某些牌时,会自动优先消耗冰元素。

玩剑鬼必须注意,经常需要手动调元素,很麻烦缺点2:太费脑子当元素来得不好时,就得随机应变,什么时候不切剑鬼,什么时候切剑鬼,什么时候用冰战技,什么时候用风战技如果操作不当,再加上对手也会切人防止被扩散,剑鬼可能就会风元素伤害打在头上没有元素的敌人身上,扩了个寂寞。

三、阵容推荐剑鬼和砂糖双风必带,双风共鸣可以增加风元素骰子。第三人可带菲谢尔,雷冰打超导。

具体某张牌的数量可根据自身喜好增减,介绍几张关键牌幸运儿银冠:剑鬼需要一直在场上打技能,如果没回血容易被秒骑士团图书馆:剑鬼对元素要求极高,如果没有多摇1次的机会,很容易摇不到想要的元素犯高血压仙跳墙:增加大招的伤害,尽量前期打优势。

打法思路:开局出剑鬼,先放冰战技,再放风战技,对手不切人就会吃两次扩散,切人也能吃一次扩散第二回合,有速切就切菲谢尔放奥兹;有充能就剑鬼开大压血线最贪的打法是既有速切,又有充能,又有元素,可以菲谢尔放奥兹再剑鬼开大,伤害最高。

元素骰子不对时就随机应变,最好不要剑影孤风放在第三个召唤物,前两个召唤物的元素伤害发生反应,剩下的风伤就扩散不到元素对手可能会秒剑鬼,但残局砂糖也有不错的作战力,所以不用太慌总之剑鬼玩起来难度很大,玩顺了也是真爽,值得去拿到剑鬼试一下。

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