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神武强化打造是什么?神武装备强化打造!

之前济南见面会虽然有透露过要对装备打造系统进行改造,当时还不以为意,以为只能变个样子,没想到内核都要改变了。\x0a\x0a有树简化了一些内容,给大家整理以下几个要素:

神武强化打造是什么?神武装备强化打造!

 

之前济南见面会虽然有透露过要对装备打造系统进行改造,当时还不以为意,以为只能变个样子,没想到内核都要改变了有树简化了一些内容,给大家整理以下几个要素:要素一:装备保底特技在装备出现特技时增加保底机制,一定次数内将出现所有特技。

这个和之前预测的很不一样,没有特效的保底,是特技的保底,而且是所有特技里选择对辅助、封系玩家尤其友好,方便了特技的搭配不过,既然是所有特技选择这么大的福利,这个次数的值就耐人寻味了50次?还是100次?甚至更多。

如果100W神武币打出一个想要的特技还行,200W就难说了,因为属性是波动的尤其在取消磨具后所以可以初判为福利,但福利强不强还得看次数。要素二:套装转移不受限于等级。

这一项是比较纯粹的福利,尤其是对新区玩家低级开出的套装,可以转移到高级使用和当初相比,越来越多的玩家因为升级成本太大,而死守一个等级段,这样修改后不仅能得到玩家的赞赏的,官方也鼓励了升级,双赢!要素三:宝石转移首次免费。

转移宝石时,若两件装备中有任意一件为首次转移,则不收取手续费算是个小福利吧,为玩家省下了那几千神武币要素四:取消装备磨具更新后将取消装备模具,只保留系统出售的模具如果前几个要素都是正面的话,这个就喜忧参半了。

从这张图里可以看出一些段疑打钩那里有强化打造和便捷打造(估计就是没强化属性的),之后统一用系统给的磨具(相当于回收信誉,不够的话就充钱)估计官方肯定会下调磨具的信誉价格,不然100装备打一次要35W信誉肯定是受不了的。

(不太理解图中“所需现金”的意思,难道系统磨具改现金买了?应该不会吧,但也不像是给摊位的钱,因为位置不对)之前的强化打造,玩家们通过长期的经验积累,摸索出了磨具打造的一些方法攻略68—装备打造刷了优秀磨具后,可以控制强化属性,和装备属性下限值,这样无疑更容易出好装备。

当然打出优秀的磨具这件事本身也需要花很多神武币以后用系统磨具后,装备打造意味着完全随机,这样刷出极品装备的几率会不会下调?

所以官方的这句话就非常关键了有树个人判断,未来刷出JP装备的几率不会太差(但可能没有用JP磨具去刷高),对于后来的玩家来说绝对是个福利但对那些已经刷出优秀磨具,却还在打造成品路上的玩家来说,就是一种伤害了。

不过还不能这么早下定论,也许策划会照顾到这点,给予之前磨具一定返还机智也说不定(个人感觉希望不大,因为我连合理的返还方式都想不出)建议:个人建议身上没有JP磨具的玩家,更新前就不用打装备了另外有磨具,但不是超级JP的,想出特技的话建议等等,只想出特效的话可以刷。

有超级JP的磨具,个人是建议刷的,但最终的选择权在于你们自己(争取不背锅)也许未来特技好刷了对辅助、封系有利,高属性难刷了,对追求极限属性的输出职业和一速封不利(但现在说这些为时过早,还是看官方承诺的提高好属性到底提高到什么程度)。

要素五:玩家投稿同人动画:

这个其实可以不写,但必须吐槽一下说玩家主动投稿同人动画实在太扯淡了,经费拨款不够就不够呗,可能官方也觉得这个粗糙的动画说是“官方”的会有失体面,干脆说玩家主动投稿的比较好!现在国漫进步很大,想弄个好一点的CG其实不贵的,能不能来点好的,神武明明不差,为什么老是用这些“劣质宣传”。

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