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深度揭秘磨砂玻璃材质(磨砂玻璃材质vr参数)

它可以有有颜色也可以没有,它可以通过烟雾颜色去调节内部颜色,也可以通过漫反射去调节外部颜色,我们就用漫反射来模拟。

深度揭秘磨砂玻璃材质(磨砂玻璃材质vr参数)

 

我们从材质面板参数顺序分析磨砂玻璃它可以有有颜色也可以没有,它可以通过烟雾颜色去调节内部颜色,也可以通过漫反射去调节外部颜色,我们就用漫反射来模拟接下来是反射类型,玻璃属于菲涅耳反射磨砂玻璃最大的特性在于它的磨砂效果,磨砂就是有一点点在透明上的模糊。

磨砂玻璃透明吗?我们可以看见打火机的形状说明它是透明的

打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

接下来我们设置漫反射的参数,磨砂玻璃的颜色我们依照参考图来设置,它的颜色为青色,将漫反射的颜色设置为青色。

接下来我们进行反射的模拟。它是菲涅耳反射的类型,我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。

磨砂玻璃具有一定的折射,和我们的普通玻璃是想接近的,折射率为1.55。

玻璃的磨砂在透明上。磨砂玻璃应该控制折射里面的光泽度。因为不太清楚磨砂玻璃的折射的反射光泽度为多少,所以我们先将反射光泽度设置为0.8,渲染测试一下效果。

我们看见玻璃已经具有了强烈的模糊但是茶壶的上半部分的模糊不是很明显,不是没有而是被茶壶的圆肚子折射过去了如果想要模糊更加细腻,可以增加细分,但同时渲染速度会非常慢在这里我们用BOX替换茶壶,将材质赋予给BOX,并将高光光泽度稍微提高为0.86,折射的反射光泽度设置为0.95。

我们渲染查看一下效果

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