越早知道越好dnf狂战怎么加点(dnf狂战加点110)
狂战士俗称红眼,技能大部分具有霸体或无敌效果,起手快速,普通攻击效率极高,但是他大技能冷却时间较长,小技能的
狂战士俗称红眼,技能大部分具有霸体或无敌效果,起手快速,普通攻击效率极高,但是他大技能冷却时间较长,小技能的范围和伤害一般,虽然自身有回血技能的优势,但是想提高技能效果需要压制血量,容易因此失误暴毙技能比率在目前版本中规中矩,整体下限很高但上限有所不足。
以下是小编在内测期间对狂战的刷图加点理解和推荐,大家可以酌情参考或根据自身习惯适当调整
伤·害·分·析为了对比技能的实战伤害能力,小编做了大量测试取得单个角色下不同技能的对比,测试模板是小编的自用狂战,测试的武器类型是太刀类武器,站街攻速59.05%,单个技能测试时以点满技能并且分配2点特性技能点为测试标准,在修炼场中满buff满状态第三阶段血气唤醒的条件下施放,测试对象为单个55级虫王
技能名称施放时间冷却时间技能伤害魔狱血刹共2S145S3372270崩山地裂斩1.7S40S2006697怒气爆发1.3S16S1334030五段斩1.23S7S1238870血气之刃0.85S20S1177469
暴怒狂斩2.3S20S1051178噬魂封魔斩2S30S665318崩山击0.6S4S190083血气鬼斩0.75S6S652883十字斩0.75S2S287237按满级并获取所有技能点的情况,无色技能和怒气爆发全部点满是没有问题的,主要是小技能的选择和技能点分配上,剩下的点数在小技能中只足够点满2个。
以下是小技能的伤害和效果分析三段斩:学习一级特性后增加2次攻击,施放时间短,打满伤害时伤害收益是小技能中最高,五段斩提高跑图效率血气鬼斩:技能点消耗少,施放速度快并且伤害不俗,后摇相比其他小技能较长,越长时间的作战中对比崩山击和十字斩伤害优势越大,缺点是攻击范围太小且无霸体,击中敌人后会使敌人倒地,前期升级中并不实用
崩山击:施放速度快,伤害较低,施放有霸体且血气攻击有浮空效果,崩山击的位移可以在爆发期间利用霸体技能位移调整角色的位置,而不用跑动调整站位被击倒十字斩:还不如普通攻击,建议不点技·能·介·绍技能点除了升级获取
外,完成冒险图评分奖励和对战操作模式可以获得额外的350技能点和4点特性点黑钻特权可以学习比自身等级高5级的技能重点特别注意:技能的百分比符号“%”后面的数值,比如鬼斩的1364%+6328中的6328是每个角色不一样的打造对应的数值都不一样的。
经过小编的大量实测和数据统计,影响这个数值的主要因素是武器类型和武器的基础攻击力,以50级史诗臂铠为例,1点武器基础攻击力大约提升4.57技能数值,武器强化攻击力、工会增益攻击力、附魔攻击力、魔法封印攻击力对其都没有任何影响,同一个武器,调整武器品级改变武器的基础攻击力,这个数值就会改变。
另外,并非基础攻击力高技能数据一定最高,同品级相同打造的拳套和臂铠,即使臂铠攻击力高,散打使用时是拳套时技能数据更高图标名称技能效果简析
物理暴击物理攻击后,发动暴击的几率增加
十字斩十字架的血气斩击,追加攻击击倒敌人冷却时间:2.1秒(-28.7%)斩击攻击力:144%+740十字斩攻击力:383%+1962追击攻击力:191%+981学习血气旺盛后,使用生命值而非魔法值发动技能,多次按技能键可以发动追击
简析:可赋予敌人出血效果,学习血气狂霸后能多次按技能键发动追击
崩山击高高跃起用刀击下,引起冲击波进行攻击冷却时间:4秒下斩攻击力:108%+551冲击波攻击力:378%+1931冲击波赋予62级出血效果根据按下技能键的按下程度,可跳得更远并向下斩击学习血气旺盛后,会产生冲击波
简析:有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一
三段斩滑动的同时向前方敌人发出斩击冷却时间:6秒第1击攻击力:774%+3962第2击攻击力:774%+3962第3击攻击力:1550%+7924反复按技能键,最多连续攻击3次简析:一般用来跑图用,学习特性后多增加2段攻击次数并且伤害很高
怒气爆发爆发怒气,攻击周围敌人冷却时间:16秒冲击波攻击力:544%+2788爆炸攻击力:386%+1972简析:有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,决斗场较强的反打和起手技能。
狂剑术将狂暴的力量注入武器,使普通攻击更强基本攻击伤害增加量:305.8%简析:提升普通攻击伤害
死亡抗拒生命值低下时,恢复自身血气冷却时间:15.5秒生命值恢复量:22.3%生命值低于一定值时才能使用该技能-可施放的生命值比率:38%死亡抗拒增益效果持续17秒-物理防御力增加6631-硬直增加:335
简析:有着优秀的恢复HP能力,施放增加物理防御和硬直,学习特性后施放时可以增加力量
嗜魂之手抓取前方一个敌人,喷出血气将其击飞冷却时间:6秒(-14.3%)抓取攻击力:320%+1635血气喷出攻击力:480%+2452暴怒状态下附加伤害暴怒状态下,造成附加伤害:2次简析:对单体怪物的抓取,并自身进入无敌状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),无敌效果结束,有着优秀的脱身效果。
暴走一定时间内陷入暴走状态,提升攻击能力,降低防御力和智力冷却时间:60秒力量增加:100移动速度增加:3.8%攻击速度增加:10.5%被攻击时,力量额外增加量:18(最多叠加3层)受到攻击时,力量增加效果持续时间:15秒
防御力减少:20%智力减少:101异常状态抗性增加:200硬直增加:1000所有攻击的硬直增加简析:狂战士核心BUFF技能,必满
嗜魂封魔斩引发血气旋风,吸附前方敌人后,用血气之剑斩飞冷却时间:30秒血气之剑(基本伤害):2803%+14328血气之剑(最大伤害):6729%+34385赋予62级的出血效果吸附的敌人越多或敌人阶级越高,血气之剑的伤害越高
简析:对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果
暴怒爆发血气,强化特定技能,引发冲击波并使敌人出血冷却时间:持续时间:120秒血气时生命值减少量:生命值上限的10%冲击波赋予57级出血效果怒气勃发、血气之刃、崩山地裂斩技能对出血状态敌人造成的伤害增加
-伤害增加:15%因血之狂暴赋予的出血持续时间增加:3.46秒被冲击波击中的对象出血抗性减少:50
暴怒狂斩用武器下劈,使敌人浮空后发动乱砍攻击冷却时间:20秒冲击波攻击力:709%+3619连续攻击力:206%+1056(4次)终结攻击力:1181%+6036简析:有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出
血气之刃消耗生命生成血气之刃刺击前方后引爆冷却时间:20秒刺击:299%+1528爆炸:3591%+18352血气唤醒等级越高,爆炸范围越广技能命中时,可立即中断并使用其他技能施放时生命值消耗量:219
爆炸范围增加-血气唤醒1阶段:105%-血气唤醒2阶段:110%-血气唤醒3阶段:115%简析:作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出
崩山裂地斩消耗生命生成血气之剑锤击地面,利用冲击击倒敌人后,喷出血气造成伤害冷却时间:40秒剑击攻击力:164%+843地面冲击攻击力:1317%+6734血气喷出:878%+4491将移动摇杆调到前方施放,可前进更长距离
施放时生命值消耗量:380简析:有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一
魔狱血刹召唤未完成的血气之剑攻击时,吸收血气可利用血气之剑对前方施以强力攻击冷却时间:145秒血气之剑持续时间:50秒血气之剑下击攻击力:370%+1890~609%+3106血气喷出攻击力(×20):288%+1471~487%+2488。
血气绽放攻击力:1256%+6418~1827%+9330完成血气之剑时,按下技能按钮,对前方施以强力攻击:根据血气之剑的完成状态增加伤害简析:释放技能后角色背后会出现一把剑柄,由攻击怪物出血状态时,收集血气来形成一把完整的血剑。
能提供一定的移动和释放速度,并且甩出血剑造成伤害时,能够压制怪物无法进行任何操作
鲜红之忆利用出血强化自己,减少敌人出血抗性周围存在出血状态敌人时,可以使自身强化-物理攻击力增加:+17.5%-命中率增加:+1.5%-物理暴击率增加:4.5%血气旺盛和血气狂暴引发敌人的出血等级增加:3级
用引发出血状态的技能攻击时,出血抗性减少:16简析:提高血气旺盛和血气狂暴引发的出血等级,并且在周围存在敌人时,增加自身物理攻击力,命中率,物理暴击率技·能·加·点·推·荐加点方案主要以优先点满高伤害无色技能为主,伤害高并且释放快的小技能为辅,这样可以保证在长时间作战中使用小技能衔接普攻提高续航输出。
在小技能选择上,小编推荐崩山击和三段斩,前者是攻击范围较大,施放霸体起手快并且可以防止被打断,后者兼具伤害和跑图,提高过图效率死亡抗拒主要是应对难度较高的副本中,增加存活率,并且死亡抗拒学习特性后会提示力量。
优先必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩剩余推荐:崩山击,三段斩,血气鬼斩
特·性·加·点·推·荐特性技能优先选择强化冷却时间比较短的技能,而死亡抗拒在学习强化后,增加的力量提升也非常可观,而且如果血量控制得好,可以做到全程保持增益,而且死亡抗拒在应对长时间作战,例如罗特斯团队副本、迷妄之塔时,高额回血能够大大增加角色在地图中的安全性
如果追求更高的爆发伤害,可以选择学习[强化-崩山地裂斩],但是由于崩山地裂斩冷却时间比较长,对于实际整体伤害提升不如小技能高,所以本方案暂不做推荐,玩家可根据自己的习惯做选择,例如放弃暴怒狂斩,学习2级死亡抗拒也是可取的
优先推荐:怒气爆发,血气之刃,死亡抗拒剩余推荐:三段斩,暴怒狂斩图标名称技能效果简析
强化-三段斩增加2次连斩攻击,但每次斩击的基础攻击力减少百分之15%简析:减少基础攻击力,但增加技能伤害,并且提升斩击次数,无论是跑图还是打伤害都适合
强化-怒气爆发掌握技能1级时,增加[怒气爆发]的多段攻击次数和攻击力,往后每一级只增加攻击力
强化-死亡抗拒施放[死亡抗拒]时,增加自身的力量,增加可施放技能的生命值比率,减少恢复所需时间简析:强化死亡抗拒使得技能得到质变,不仅能提升力量,还能加快回血的速度
强化-血气之刃增加[血气之刃]的攻击力
强化-暴怒狂斩增加[暴怒狂斩]的攻击力以上就是小编内测期间一些刷图加点总结,大家如果有更好的想法和建议,可以在微信公众号底部留言或者扫下方二维码联系我们,我们会根据你们的建议做出调整和更新。
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- 编辑:李松一
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