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奔走相告黄书 小说(黄书小说女主人美英)

现在国家突然发布禁令:以后不许看书了!电影是美好的大众艺术形式,尽管你有时也会被某部烂片恶心的够呛,但那几乎不会是谈到「电影」时你脑海中第一个想

奔走相告黄书 小说(黄书小说女主人美英)

 

做个假设现在国家突然发布禁令:以后不许看书了!你肯定觉得不可思议,不可理喻现在国家突然发布禁令:以后不许看电影了!你肯定觉得,费解,可惜,那么多好电影我都没法看了现在国家突然发布禁令:以后不许看电视剧了!。

你可能心想:国产剧不看就算了,英美日韩剧也不能看了?现在国家突然发布禁令:以后不许玩游戏了!你可能开始动摇:虽然小部分游戏挺有意思的,但好像害人的游戏也有很多?现在国家突然发布禁令:以后不许玩王者荣耀了!

你应该松了口气:算了,虽然不能玩王者荣耀了,但我还可以玩别的嘛……那么,你有没有想过,这种态度变化的根源是什么?根源在于,这些事物被污名化的程度存在明显差别书中明显也存在一些垃圾比如黄书,但教育和舆论使你认为书乃圣物,不容质疑。

电影是美好的大众艺术形式,尽管你有时也会被某部烂片恶心的够呛,但那几乎不会是谈到「电影」时你脑海中第一个想到的电视剧好像更加大众一些由于历史上存在过对电视这种媒介的口诛笔伐,所以很多电视剧也在很长一段时间内被扣上了肥皂剧的高帽,这使得很多人心中,电视剧似乎不如电影纯粹。

游戏,那就不要提了,玩物丧志啊王者荣耀?害人的东西!当然,我的举例是有瑕疵的,因为「王者荣耀」属于「游戏」,和其他分类无法形成并列但我把王者荣耀置于最下方,只是想进一步阐释被污名化程度的递进关系,所以用到了王者荣耀这个例子,一如当年的魔兽世界。

我只是为了说明一点:只要你被成功污名化,那就和你这个事物本身是什么,承载了什么内容并能对人产生什么作用都没有关系,你只能接受戴高帽的命运。

你看,游戏可以构造一个繁复绚丽的架空世界,可以讲述一段撼人心脾的史诗故事,可以塑造多位终生难忘的复杂角色,也可以创作多种奇思妙想的天才玩法游戏可以陪你度过孤单的漫漫长夜,可以给你世界另一端玩家的亲切陪伴,可以让你撑过悲伤和抑郁的折磨,也能教会你至真至善的人生哲理。

但这些都不重要,重要的是,你是「游戏」,而且是已经被成功污名化,并且被污名化严重的「游戏」至于游戏为什么会被污名化,中国游戏产业的生态环境在初被污名化时处于什么状态,为什么中国游戏产业的生态环境会变成这样……这些问题解释起来就太复杂了,也和题主提出的问题无关了。

然而,希望大家明白,中国从来没有禁止大家看书、看电影、看电视剧,也没有真的禁止大家玩王者荣耀,但中国确实曾经禁过游戏在全世界最主要的流通方式,而且长达十三年事实上,如果不是Windows系统的特性和其在中国的普及程度,考虑到当时实施禁令背后的理论基础(游戏扰乱社会治安,伤害青少年身心,玩游戏=玩物丧志),我们真的有理由相信,一切形式的电子游戏都会被予以禁止。

这十三年,对整个中国游戏的影响是灾难性的,至于为什么是灾难性,灾难性体现在哪些方面,这一灾难又如何深切的影响着我们的今天,这就更复杂了前段时间我给一位不太了解情况的女性朋友写信梳理这件事,三封信写了超过一万字。

简而言之,不作为,放纵污染,坐视资本在有毒的土壤中结出恶之花,然后再将其成功污名化,最后一棒子打死,这件事,在中国游戏历史中,是确凿无疑存在的回到问题:为什么有些家长不喜欢自己的孩子打游戏?不是有些,而是相当一部分家长,本身无缘理解游戏,也从未接触过真正的好游戏。

就像实际上,他们中的一部分可能也并没有接触到好的书、电影、电视剧一样要命的是,这种事情是会传染和遗传的如果你没有真切体验过一样事物的好,你怎么能影响你的身边人乃至下一代正确看待和理解这样事物呢?当你因为上一代的时代背景顺理成章的觉得游戏=XXXX,你自然而然的会管制乃至禁止你的下一代游戏。

正如豆瓣网友张老实说的,根据她的观察,很多年轻人在成为中年人之后,并没有变得更明智更理性更开放,他们放弃自己有过的信仰,转而对下一代施加自己曾经唾弃的思想我对此总结到:如果不是真的进步,真的开化,真的有足够的能力和物质条件作保证,我们就得面对的残酷真相是:不仅是「玩」,在几乎所有事情上,我们不过是对父辈萧规曹随,有样学样。

有一天,我们的下一代也许仍会提出这样的问题。

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