不要告诉别人幻影刺客出装(幻影刺客出装dota1)
优点:爆发高,切入迅速,善于收割;缺点:纯物理输出,且输出不稳定,有进无退。基于他的这些特点,他的可选择装备也就不多,核心装备是黯灭。
幻影刺客(pa)是一个优点和缺点都突出的英雄。优点:爆发高,切入迅速,善于收割;缺点:纯物理输出,且输出不稳定,有进无退。基于他的这些特点,他的可选择装备也就不多,核心装备是黯灭。
第一套(主刷)选择主刷一般是基于两种情况,一种是顺风,一种是局势很僵。先狂战斧,后黯灭,再bkb或者晕锤,之后的装备可以在金箍棒、撒旦、大晕、否决中挑选。
第二套(主战斗)主战斗是当前版本比较普遍的出装方式,能减少队友压力,维护团队节奏先出一些小件,增强生存、战斗能力,比如系带,假腿,吸血面具之后选择小电锤或者暗灭,再然后就是双刀,晕锤,bkb三者中挑选后面的看具体情况补。
重点说一下bkb这个装备相信很多玩家都会纠结pa什么时候该出bkb,很多玩家喜欢在狂战之后出bkb,更有甚者直接出bkb而个人认为bkb并不是pa的必需品,对于pa来说,bkb只是个锦上添花的道具输出才是首要,打不死人,开着bkb上去也只是让自己多站几秒而已,最后还是要被风筝死。
而输出足够的话,完全可以通过选择时机来规避危险技能,超远范围的镖可以打出拉扯,让队友磨掉敌人一部分血量或者引出技能,选择好时机,要么不上,一上就是索命,pa善长追击收割,不擅长后退见过太多局pa在输出还不足的情况下选择出了bkb,冲上去砍不死人,或者被对方用位移、吹风、虚无等方式躲避了致命伤害,那么等bkb时间一到,等来的将是集火。
或许会有人想,打不死人就用b逃回来,真如此般无功而返还不如不上,不上至少还能清楚的看清局势知道怎么打拉扯上去了你的视线就只有你的目标或许会有人说,站都站不住,输出再高又有什么用我只想说,需要pa去扛伤害的局多个bkb也是于事无补的,顶多就是能多杀那么一两个酱油。
总结:时机重于装备。
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- 编辑:李松一
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