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无主之地拾荒者_无主之地拾荒者霰弹枪快来看

建模王富贵说游戏,今天带给大家一款核心不是"射击"的射击游戏,提起最受欢迎的射击游戏,不知道大家首先想到的是三亿鼠标的枪战梦

无主之地拾荒者_无主之地拾荒者霰弹枪快来看

 

建模王富贵说游戏,今天带给大家一款核心不是"射击"的射击游戏,提起最受欢迎的射击游戏,不知道大家首先想到的是三亿鼠标的枪战梦想-《穿越火线》呢?还是大吉大利,今晚吃鸡的《绝地求生》!不过今天我要给大家介绍的是一款来自俄罗斯的游戏:

(俄罗斯游戏的刻板印象)这个游戏也是最近国内各大直播平台的热门游戏,短短的几天时间内就登入各大游戏排行榜的前三甲,它就是俄罗斯开发商Battlestate Games的射击类游戏《逃离塔科夫》这款游戏角色设定的背景"塔科夫市"是一个虚构的位于俄罗斯北部的经济特区,由于一次政治丑闻升级成的牵涉了联合国维和部队、内卫部队和两家私人军事公司的武装冲突而被封锁,玩家本身的目的和游戏的玩法便是冒险进入战区:。

收集物资、安全撤离。

游戏中有两种模式SCAV和PMC;SCAV你可以想象成你的灵魂从天而降,附体到一个战区中随机的一个NPC匪徒的身体中,然后这个NPC原本的装备是啥你就得到啥,然后你可以从几个随机分配的逃离点逃离这局游戏;只要你不攻击地图上其他的NPC土匪,他们也不会主动攻击你,(但问题是你不知道你看到的NPC匪徒是真的还是真人玩家控制的),逃离后的收益就是这个NPC身上的装备,还有逃离过程中拾取的任何物品,都可以结算到你个人的仓库中,(没逃离成功或死亡也没有什么损失)SCAV模式可以视为是整个游戏中最为简单的无成本赚钱模式;

从游戏画面能想到这是一个80多人的开发团队做的游戏吗?PMC模式就是你自己亲自自定义装备,下场进入战区;还可以做商人交给的"任务";所有的NPC 人员还有其他玩家都会视你为敌人,收益是如果你成功逃脱,同样可以结算所有你身上的东西,当然如果你死了,那么你所有带入战场的装备都将丢失,除了你保险箱中的物品;

游戏建模方面还是浓浓的硬核军事风格《逃离塔科夫》的一局游戏里,你打死几个敌人不叫胜利,你顺利逃离赚到的钱才是货真价实的胜利,衡量得失的唯一标准,是经济收益你可能完美发挥击杀了数名敌人然后从撤离点全身而退,但带回的物资价值寥寥,甚至抵不上一趟的消耗品开支;你也可能在往身上塞了一堆值钱货后当场毙命,但保险箱里的收益已经让你这趟旅程称得上"成功理财"。

更惨的是亲自下场被别人干掉,身上的压箱底的宝贝成为了别人的盘中餐所以,如何做到偷偷摸摸捡“垃圾”还能顺利逃离就是这个游戏的精髓玩法

赌一赌、搏一搏,单车变摩托这与我们日常玩的射击游戏中的"找敌人-开枪-杀敌(被杀)"模式有些不太一样这款射击游戏还有一个最大的特点,硬核,具体多硬核我举几个例子给大家!(1)拟真的界面:游戏界面中:塔科夫有着绝对纯净的HUD界面,你既看不出来谁是你的队友,也没有小地图引导行进,甚至不能直接知道自己的枪里还剩几发子弹。

给弹夹上子弹也需要玩家一颗一颗手动上弹

(打开弹夹,大约一半吧)游戏中没有血条,取而代之的是一套涵盖身体多个不同部位的健康系统,手臂受伤会影响射击稳定性,非致命伤口也可能因为不做急救处理而流血致死中枪有可能被打骨折,除此之外,你还需要做好准备应对脱水、乏力、中毒……。

(2)精细的装备建模、自由的枪械改装:枪械方面:目前游戏内共有11款手枪、8款冲锋枪、12个系列的21款突击步枪、5款DMR、6款栓动狙击枪、6款卡宾枪、5款散弹枪、1款机枪以及3种定点武器,枪械的改装也是一个非常系统、严谨的模拟,(不是你游戏中捡到就能按上)你需要提前配置选择某种枪管(枪管有长短之分,简单来说,长枪管适合长距离交火;而短枪管则更加灵活),十几种枪管附件(如制退器,抑制器等,而通常你还需要配套的适配器以安装),几十种握把、瞄准装置、以及各种战术装备。

小白玩家可能一看头都大了!

看图片不知道你们头大不大,小编反正头大了丰富的战术选择:可以随意调整移动的速度而不是简单地从走、跑、静步中选择,也可以根据环境的不同随意调整身体的高度而不是简单的站立和蹲姿;交战时可以实现诸如跨步、探头等一系列的战术动作,而交战间隙可以检查上膛情况,检查剩余子弹等等

中东、非洲朋友的日常战斗姿势

游戏中完美实现,王八打枪

挑衅战术

小编想到了卷帘门代掌门如今这款游戏上架已经有一段时间,热度持续升高斗鱼也在招募这个游戏的主播,有可能成为2020年的爆款游戏,作为至今史上最硬核的一款逃生类游戏,普通标准版白边售价也在300元左右,还是比较昂贵的!如果是真的喜欢硬核逃生游戏小伙伴推荐入手!其他想凑凑热闹的小伙伴可以去看直播做一名云玩家也是不错的!哈哈哈...。

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