恶魔城刻印攻略(恶魔城封印的刻印攻略)这都可以
沉迷血污,无心碧蓝,这么好的游戏以后玩不到怎么办!!求求你们快来买吧!!!(请不要盲目跟风,先确认自己是不是月下式恶魔城爱好者)
经过整整四天的快乐摸鱼时间,终于算是半完美通关普通难度一周目了,图鉴有些还没补齐的等过些时候继承二周目再说吧,减半这几天都没怎么刷感觉要亏爆了啊!!!这一作整体给我的感受是超乎想象地好,毕竟最近这几年下来,日式名作复活+老牌制作人+玩家众筹或者手游已经算是地雷的代名词出一个毁一个,有些熟悉的IP还是永远沉睡在美好的回忆里吧......而号称自己是恶魔城精神续作的血污尽管众筹金额达到了惊人的550W美元但一直以来都肩负着太多期待的目光,而且几次放出试玩版的素质也让人堪忧甚至数次跳票难产,不禁让人怀疑是不是又一个老牌名作就这样陨落了,可是IGA他成功了!他最终交出了一份可以让大多数玩家都满意的答卷!
时光飞逝,恶魔城已经是有23年历史的超元老级游戏系列了,虽然前十年都是素质过硬的传统动作游戏,但真正在国内开始大红大紫还是97年转变风格为Metroidlike式ARPG的月下夜想曲,时髦值爆表的音乐和人设,琳琅满目的道具和装备,设计精美的宏大地图,而且最重要的是他很好玩!恶魔城从此作开始分为传统式和月下式两个分支且前者此后渐渐淡出了众人的视线,KONAMI以月下为蓝本此后又接连不断地在任系掌机上推出了国内玩家耳熟能详的月轮、白夜、晓月、苍月、画廊、刻印6部作品,并在PS3和360推出了外传总集篇性质的绝望和声,这8作基本上就代表着2D月下式恶魔城的全部精华了。
然而因为销量不振加上可恶的KONAMI嫌做主机游戏不赚钱大手一挥便将此系列冷藏起来(今年还脑洞大开出了个骗钱手游),感到甚为可惜的01-10年系列掌门人IGA果断离开了公司打算借助众筹继续开发玩家喜欢的2D月下式恶魔城,这便是本作诞生的理由了!。
本作人设还是相当精美的(塑造得怎么样另说)当然,群众的眼睛是雪亮的,游戏不好玩你扯什么情怀都是扯谈,日式主机玩家这几年被各种骗钱作伤得太深....不过血污的素质确实相当不错,对得起这么多年的跳票和等待,随便列举几个自己感触最深的优点:
1.整部作品都洋溢着浓浓的“这就是恶魔城!”美术风格虽然已经很多年都没有出过正统月下城,但系列老玩家一进入游戏就能立刻进入角色,是的这就是我们想玩的恶魔城续作!之前大家一直担心本作会不会是个挂羊头卖狗肉的作品,离开KONAMI另起炉灶系列的精髓还会剩下多少,但事实证明担心完全是多余的,尽管碍于版权问题不能明目张胆地使用系列的众多经典形象,可游戏中每一个场景每一个敌人都能立刻勾起你的回忆,甚至精心准备了很多只有老玩家才懂的彩蛋真的是太感动了!
2.超级宏大的地图场景,探索的乐趣达到顶峰IGA在游戏发售前信誓旦旦地说本作地图会是他做过的游戏里最大的!实际玩起来感觉确实没骗人(不算逆城的话),地图的大小可以说直接决定着Metroidlike式游戏的可玩度,相信有很多人在攻略过程中都会有和我一样的感触“怎么打了这么多了完成度才这么点?”“妈呀如果是掌机城我现在已经通关了!”,而遍布各地的传送点和各种高速移动手段也降低了赶路的烦躁感,让玩家可以尽情浸入不断开图的乐趣之中。
没有满图鉴强迫症的话,正常玩家完整通关一遍真结局的攻略时间应该是15-20小时左右,作为一款月下城这个长度绝对是够可以的了,而且以后还会有很多免费DLC来继续充实!3.爽快的战斗和绝不刻意刁难人的难度设置
对ARPG来说战斗做得好不好绝对是重中之重,本作在这点上可以说是集系列之大成,基本就是晓月与刻印系统的合体,单手剑双手剑鞭子日本刀长枪甚至还有火铳等众多武器任君挑选,砍腻了还有多达一百种以上的魂可以让你任意组合出最合适的玩法,想怎么爽就怎么爽!操作手感也是绝不含糊,还是那个熟悉的味道(就不要自讨苦吃和其他ACT比了)。
难度方面为了讨好大多数玩家设得相当低,对老玩家来说通关基本都是一路切菜不会遇到任何障碍,新人实在不行依靠料理和药品也能拼血硬拼过去(牢记这是ARPG!),如果觉得不够过瘾想挑战自我还有超硬派的噩梦难度可供选择,算是能让所有人都满意的折衷做法。
这1%曾是多少人的怨念....4.有效延长游戏寿命又不会惹人反感的刷刷刷地图就算做得再大,你一路逛过去也很快就会逛完,所以适当的刷刷刷要素绝对是必要的,血污这点上做得还是不错的,据点里给的数十个任务让你什么时候都有事情可做,经常会为了料理和装备缺的那几个关键素材而四处奔波。
与战斗直接相关的刷魂更是不必多说,觉得这个魂好用?先刷9个吧!刷完9个了?还得回去强化到9级!然后就发现强化还缺了其他材料又得跑一趟.....还好制作组在度上把握得还不错,很多需要刷爆的怪你都会遇到一个很方便刷的复活点,不会让人太烦躁(除了该死的44号!),后期有了各种运气加成和加速赶路后更是轻松愉快。
5.依然由系列灵魂山根美智留女士贡献的超强配乐不多吹了,TQL!就是这个味!!当然,任何游戏都会有缺点,就血污来说,首当其冲的始终还是略显穷酸的2.5D画面吧,虽然用的是虚幻4引擎但这建模怎么看都有点凄凉(还是已经大幅加强过一次了......),不过这年头要想做出精美的2D手绘游戏成本太高了,小公司理解一下,希望以后还有续作的话这方面会做得更好;另外虽然向来都不是系列的重点,但这低端轻小说一样的弱智剧情真的很让人出戏,每个人物性格和对话都苍白如纸,就不能多下点功夫吗这水平我上我也行啊!尽管地图做得确实非常大,但整个攻略流程完全是单线程有些脱离了Metroidlike型游戏的精髓,而且路线推进缺少足够的提示;平衡性一如既往的糟糕,强的魂和武器太强弱的又太弱,后期装备成型后BOSS甚至撑不过30秒;最后,简中翻译真的做得太差劲了,有能力还是玩日文版比较好.....
水完了随便聊聊攻略,其实这一代难度太低了真不需要什么攻略....主要还是为了能少绕些远路,如上所示本作完全是单线的,所谓的自由度也就是你能先走进别的区域拿点东西罢了,正常情况下40%-50%完成度就能直接去杀表面上的最终BOSS,当然等着你的会是大大的GAME OVER,这里只列一下通往真结局所需要的最简流程,如果在这些之外的地方卡住了请随时查看地图检查自己还漏了哪里没去
序章后一路正常走,大教堂打完BOSS拿到工艺品,去寂静花园用它把马车前面的柱子移开经过双龙之塔先到里弗人工意识打完BOSS拿二段跳,回去双龙之塔打BOSS,打完走到最下面拿银溴化物回商店和店主谈话,然后回人工意识找OD拿通行证,从寂静花园传送点一路往右坐火车
坐火车去实验室打完BOSS拿到反射器射线(这时候已经可以通过人工意识去终焉之间打表最终BOSS,但打完会是BAD END1),到大教堂用反射到达高处打BOSS拿到偷血回入口处一个很显眼的血池,用偷血吸干后下去到达地下水道,刷这里的63号敌人迪西玛刷出它的魂,用喷水往右去隐藏沙漠
沙漠打完BOSS拿到深潜者能在水下活动,回水道往左一路扫荡经过实验室和炼狱炎窟,拿到重力反转(这时已经可以全城乱逛了)到双龙之塔BOSS战房间,进门就用反转即可拿到神盾胸甲(走一段再反转能拿女武神衣服),
个人觉得设计最失败的地方.....到入口处刚进城门的地方反转,用工艺品+神盾胸甲通过尖刺区域来到东方巫术实验室,打完BOSS拿到斩月刀现在可以去终焉之间打城主了,把他打到背景月亮变成红色(小心点砍,因为真的太菜了),用斩月刀砍月亮,黑幕出现(如果直接打死会是BAD END2)
然后去寂静花园一个走廊里用斩月刀砍红色月亮进入最终迷宫,后面就是一本道了,打完真最终BOSS二连战即是真结局通关后回到最后一个存档点可以继续刷刷刷,选择存档时按L2继承道具和等级进入二周目,开启BOSS战模式和竞速模式
隐藏BOSS:通关后回去找OD借霸者之书,然后传送到冰窟走到下个房间即会触发剧情进入BOSS战,打完后可以一口气借所有的书!
关于武器:同样因为难度太低了,自己喜欢啥就用啥吧....大家最喜欢的初期打剪刀手就能刷到的真空刃以及后期才能制作的强化版真空刃依然是站撸BOSS的最佳选择(隐藏BOSS十几秒就能砍死),但最好能准备有连发功能的手柄不然按到你手抽筋.....平时清理杂鱼个人推荐范围大攻击力高的大剑类武器,早点刷好配套的魂还可以大大弥补低下的攻速,这把死亡使者相当不错,胜在很好入手,直接在商店里买8位16位32位金币即可合成!不过要合到最高阶段需要到
终焉之间传送点出来后最上方的隐藏房间再里面一个隐藏房间里打BOSS拿8位噩梦,对等级有一定要求(35-40级左右即可),但合出来就能一直用到通关了!配合大剑强化和优化等黄魂砍一下五六百爽爆!关于碎片:本作的碎片系统是晓月和苍月魂系统的改良版,每个碎片都有级别和层数两个数值,级别表示你拥有的数量,刷满9个显示9即达到最高效果,层数要在炼金店用素材强化,同样9为上限,大体上你光标指到某个碎片上时左边是提高级别的效果(一般是加数值),右边是提高层数的效果(一般是加尺寸),举一些个人认为提升优先度比较高的,随便看看我也不是什么达人,大后期做完墓碑任务能拿到提高碎片掉率的所罗门指轮,也可以等那时把运气堆到上百才来集中刷碎片和素材
红碎片:前期吵闹鬼掉的欢迎伙伴是公认最实用的了,强化满能一直用到通关绝对不亏,朴素实用的大风爬行者和需要合成的瓦斯奇雅也不错蓝碎片:后期在东方巫术实验室与忍者赛跑拿到的加速器无疑是终身受用的神器,前中期地下巫术实验室的妖精掉落的复原升满后回血效率非常高,打新地图时带着很好用
紫碎片:在入口就能刷满的异端磨床和花园弓手的真箭都是简单实用的代名词,双龙塔雷鸟的跟踪闪电等变强后用来一路扫荡也很不错黄碎片:黄碎片机制比较特殊,层数强化满9后将变成永久生效的被动技能,但这时你装在身上照样生效可以享受双倍效果,算是值得最优先升满的类别,刷素材时多留点心吧(不过通常也都是后期才能满9....)
增加STR:后期东方巫术实验室的83号敌人掉落增加LUK:后期地狱炎窟的81号宝箱怪掉落,重要性无需多提,双倍加成白给20运,刷东西可全指望这个了!增加金币:刷满9个增加LUK后在商店合成,刷高级装备卖钱必备,这游戏太TM缺钱了!
优化:加攻速又加攻击的超强被动,中期大教堂的50号敌人掉落,最优先刷满!双倍加成下不管什么武器的输出都非常可怕剑专长:入口的12号狮头人掉落,武器专长类碎片可以同时增加单项武器的攻击力和攻速,同样是最优先,尤其剑有超多实用的武器
巨剑专长、日本刀专长:刷出剑专长后在商店合成,巨剑是攻击力最高的超强武器,而日本刀则兼具了攻击力和速度还有超多必杀技,是喜欢耍帅玩家的首选炼金术赏金:另一个提高物品掉率的碎片,还有一定几率加炼成数量,花园的19号牛刷,注意升级成本不低,值不值很难说.....
金钱就是力量:提高物品卖价,同样刷钱必备,中期人工意识的48号宝箱怪掉落,为什么每一代教会都一边嘴上说着协助我们一边黑心宰客??
总之就是可爱!绿碎片:可爱的使魔们,可惜本作数量少了点只有6种,如果只是想用来清清杂鱼的话银骑士算是最实用的而且升层数也容易,不过它提升等级只能靠捡比较吃亏,想到9级得二周目甚至是三周目......剑魔依然是那个砍不中人的弱智AI,而且老爷子太吵了,当武器也比不过别人,还是封印吧;妖精卡拉伯斯相信是大多数人的首选,刷满容易,带着又养眼,还会帮你指隐藏房间,危机时还会给你吃药(当然,药请自己事先准备好),弹钢琴还会唱歌,实在是太完美了!不过战斗就别指望她了.....但他林会加BUFF其实很不错,剩下两个没用过不了解
算了反正也不是什么正式的攻略说多了就没有自己探索的乐趣了,先水到这吧,如果游戏过程中有疑问可以自行查看WIKI或者发帖提问,总之血污绝对是值得这区区一百来块大洋的!不过再怎么好始终只是一个很成功的月下式恶魔城,血污没有任何的创新只是一味地吸收系列作品的成功之处并发扬光大,虽然对忠实的系列粉丝来说真的这样就足够了(活着就好!),但如果你从底子上就不喜欢这个类型那血污也一样玩着没意思,不要跟风勉强自己该弃就弃。
只要你真心喜欢月下以后的作品或者没玩过但很喜欢Metroidlike这种类型,就不要犹豫一起来享受这等待太久的盛宴吧!希望说好的十几个免费DLC不要鸽啊!!!要更多!我们要更多的恶魔城!!!!下一作在路上了吗这次等四年等得太久了啊啊啊!!!。
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- 编辑:李松一
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