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不要告诉别人白牛出装(白牛出装攻略)

7.30的白牛在我心里简直是dota2的完美英雄,对线不太吃瘪,强大的刷钱能力(一直刷钱一直爽!),全游

不要告诉别人白牛出装(白牛出装攻略)

 

  7.30的白牛在我心里简直是dota2的完美英雄,对线不太吃瘪,强大的刷钱能力(一直刷钱一直爽!),全游戏最变态的后期强度,每一次对局结束留下的都是无穷尽的正反馈让人恨不得再来一把遍数游戏生涯给我带来过相似游戏体验的英雄只有支配头自己拉远古的。

斯温,0点甲的大圣,大招刚重做后nisha开发的中单三系带裸冰眼水人,魔晶转的斧王等寥寥几位一直赢一直爽,所以抑制不住的想给这个英雄写篇攻略,毕竟下版本冰蛙如果有脑子的话应该是没有这个英雄了但是感觉写个攻略在四五千分的局也没啥说服力啊,刚好因为一些乱七八糟的现实原因几乎一年多没有认真的持续的去打过天梯单排了(不是因为ti8910,在下是奇迹粉只想艹德张的m,对lgd的胜负一点波动都没有),那想着要不手白牛上个冠绝看看啥水平?说干就干,冠绝上了,看了一下数据78场白牛61胜17负胜率78.2%,最高十五连胜,那攻略也该写了,毕竟也不能整天在泥潭倒垃圾是吧兄弟们。

 几张数据  分数胜率数据啥的 ...

  言归正传,白牛的强大之处很多人都讲过了,但是以防很多人一知半解,还是从我自己的角度来分析一下当前版本下白牛的全部强度都是建立在A杖的基础上,抬手降低为0.1s、cd降低为7s、可以把冲直接点在魔免单位头上这三条每一条都至关重要。

白牛走三号位是一个非常需要发育,尤其是等级的英雄,7级点出4级被动——十级点出四级威吓——15级点出减  cd——20级+200冲刺基础移速这四项全都是质变,所以玩白牛一定要多刷,先到达自己强势的等级再想办法做事,不要被队友支配,尤其是不要盲目的做团战的发起者,不要机械性的没事干就想跟着队友去逼塔,没有装备基础的时候尽量规避五人团。

  ●英雄克制,目前游戏进程中感觉最棘手最难处理的英雄是  水人  白牛对线伤害很高但是问题在于白牛没办法持续的输出伤害(除非你的四号位是什么绝世猛男可以单人艹的对面烂中爆烂),在生命互换的消耗战中是完全交换不过水人转血的,而且水人最讨厌的一点是。

水人是一个占线优先于钻野的英雄,如果水人能站稳线他经常会选择10分钟都赖在一条线上正反补(通常别的核心尤其是敏核都会更加倾向于6分钟以后推线收野保证发育),这意味着你吃不到一条稳定的兵线,对于白牛(尤其是7级以后的)来说如果你不能获得一条稳定吃掉的兵线是完全无法接受的(原因后面会讲),更不要说他还要偷你的威吓冲你。

我的选择是直接ban了水人,不想吃屎  然后是  双头龙在下也是老双头龙,会玩的双头龙对线就是近战的亲爹,这个游戏最癞皮狗的莫过于我打你但是你不准还手,而双头龙就是这样一个角色双头龙线上高额的减攻速减移速会使得白牛在对拼中几乎很难找到反打的机会,而且双头龙的出装顺序中吹风优先级非常高,这导致很多对局面对双头龙时,白牛会一直处于一个承压的地位,直到你的。

白牛出到林肯才有所缓解当然不可能ban一个傻逼双头龙吧,还好这英雄选的人也不多,如果对面有双头龙,千万要放慢自己的节奏,林肯bkb全都要出,记住拖后一定是你更强  第三位的是  大圣  ,打大圣是个完全看细节的对线,封野勾兵   让队友去吃被动然后你依靠冲帮队友拆火拉扯兵线,说实话这个对线我讲不了,因为这是dota很底层的一个基本功,分高的不用我教也懂怎么处理对线,分低的看我说半天也理解不了我在说啥,只能靠自己悟。

但是有几个要点还是比较好讲的,首先是3级以前不要拼不要做换血,多勾线,出门的话我只有面对大圣的时候会选择一个风灵之纹记住,打大圣,活着最重要,因为大圣被削的已经不是当年那个前期横行霸道,后期还能站撸tb

全期强势无法无天的齐天大圣了,现在的大圣提速和发育只能选一样,尤其是呢种大毒球连击刀的大圣,你不让他杀你他就是傻逼一个又没钱刷,打到20级以后大圣看见白牛只能叫爹  其余的诸如 大屁股 小花仙这些所谓的克制英雄,我的评价是,吹寄吧。

都是垃圾  另外我的白牛都是自信一选,不存在什么看碟下菜,偷鸡摸狗的嗷,特此说明  我草,废话这么多才到出门吗  ●出门装选择 补刀斧+大药+吃树+两个芒果,余钱140不消费,预购直接点一个草鞋为什么要两个芒果,因为出门蓝量太少,白牛混线靠的是冲,冲不能乱交,交了冲意味着你失去反手的能力你就该死了,所有的冲都应该是建立在尽可能收到更多兵的基础上把伤害蹭到对面的人身上,通过冲的AOE吃掉对面的兵使得己方小兵数量占优然后依靠小兵(人民群众的力量!)做交换,这样在对拼中你才能立于不败之地。

  对线反补优先于正补(为什么?可能是我个人习惯比较贱吧,恶心人这一块必须给他拿捏了),开玩笑的,其实反补主要是为了控线,现在一塔提供的回血光环非常重要,对线期任何事情都没有比  把线留在自己的塔前 更重要。

对线期直接先买一双草鞋,然后靠着两个芒果混的线收到的刀,直接买出相位,相位的加速护甲都非常重要通常此时你应该是5级113的加点有相位,如果蓝量不健康就直接t回家买张tp再冲回线上,不会丢很多兵的到了五级你就已经非常强势可以考虑跟队友干的对线的人生活不能自理了,到六了随便干,如果干不过就摇人,必须把它们拿捏了。

白牛对线杀人有个细节,在阴影处放大是没有音效的,也就是对面防不住,所以阴影踹然后接一个冲可以把对面反向冲回三个身位的距离,队友可以更舒服的跟技能而且控制伤害全部打满了  然后我个人的核心理解来了:相位以后补魂戒。

为什么要补魂戒?为了刷钱,疯狂的刷钱,七级有四级被动以后相位威吓冲刚好可以对小兵产生大约350点的伤害(因为对普通单位1.5倍伤害),所以你收线的时候每个近战兵A一下然后冲可以把四个兵全部收掉低级的白牛会直接冲远程兵收线,高级的白牛会选择把线拉到野区然后用冲连野带线一起吃掉。

魂戒产生150点魔法,四级威吓加冲耗蓝160刚好收支平衡!所以你的冲的cd最好不要停,如果觉得队友有支援需求,就收线以前观察一下地图情况,跟队友提前沟通(还有17scd才能冲兄弟,别催),经过复杂的心理活动,然后选择含泪收线。

  加点顺序一级学冲然后主被动副威吓三级要学两级被动,七级的时候技能应该是1141,十级的时候1441,十级天赋不学开始补冲,15级刚好点“-4s威吓cd”此时技能等级4442先说一下为什么冲只点一级,最开始是因为这。

sb技能说明里面没有cd分层搞得我一直以为没有A杖的冲固定17scd,也就是每次升级只提升25移速和0.4s眩晕,我心说这tm狗都不点啊后来我发现v社程序员有傻逼我草,每次升级减2scd他居然不写但是我还是不点,为啥呢?因为四级被动会造成1.8s的眩晕,眩晕只取最大值,也就是说你的1   2级冲的眩晕时间是被完全覆盖的,三级冲开始会比被动多晕0.2s,四级才多晕0.6s,也就是你有两个技能点带来的提升非常小,而威吓每级实打实的6点移速12点抗性,有了威吓才能肆无忌惮的刷钱还不怕被干,高下立判了只能说。

  前期节奏刷钱为主干人为辅,尽量不要主动去找节奏,你只需要依靠自己的支援做队友发起的节奏的追随者支援者就可以了,现在的dota前期打架主力是中单,你一个三号位搞清楚自己身份,别tm装大拿了这就是为什么你必须有一条稳定吃的兵线,因为白牛刷线太快了,魂戒点一下相位威吓开冲,A三下四个兵到手,用时不到五秒,收完我就去打野疯狂发育。

在对线期结束以后,我的选择是,相位魂戒补一个风灵之纹然后买一个1200的精气球开始裸A  ●点评一下其他主流选择:第一件选择点金手的都是傻逼没啥好说的;第一件选择连击刀的有一定的合理性,我以前也是这么玩的,连击刀可以撑肉而且有战斗力有回蓝,但是问题在于连击刀太拖了,如果是劣势局容易打成死局,尤其是如果对面吹风出的很早,你可能会陷入无限死的循环没法继续更装备,因为

白牛的A杖隐刀20级林肯BKB全都是质变,所以我不推荐;第一件选择出隐刀的,以三大冰小明鞭等职业选手为代表的人很喜欢这么出,说实话,我又不打职业我懂个寄吧职业比赛啊,可能别人节奏比较紧凑,有提速需求对吧?但是3000-6000分的局我懂啊,我的评价是你没有那个职业的执行力还要出隐刀只能说是傻逼一个啊。

为啥呢?  因为蓝耗,隐刀威吓冲这么一套流程下来一次耗蓝235点,14级白牛蓝上限519点,大招耗蓝150,也就是你刚冲出门就没蓝了,又tm要回家,那我玩nm啊退了算了!   当然我不是说我说的一定对,我只是说我个人理解水平下的白牛最优解,如果有人也觉得理解比我深打个胜率比我高上分比我快分段碾压我说教我点玩白牛的细节我肯定也很乐意呀,对吧。

  ●相位魂戒风灵之纹裸A然后有了A杖以后因为cd只有七秒所以可以在兼顾刷钱的同时跟随队友干架,因为你的节奏真的非常快!正常的发育应该是15分钟身上有1200的精气球存款1500左右,18分钟左右拿到A杖

,无解肥的时候应该是14-16分钟但是,重点来了,有了A也不要太着急打架,人被杀就会死你要好好想想你有没有15级,你该不该去刷个15级的减cd,因为没有威吓你真的会死的哦,频繁的死是不能接受的,因为还没到20级,刚出了A杖是。

白牛刷钱的黄金期,把握好自己的节奏,因为你有A杖你可以很无脑的带一些危险线,多带线把对面拉扯开,然后依靠你快速支援的优势来造成多打少的局面,这才是通往胜利的正确思路出完A杖就该出隐刀了,因为一般这个时间对面有会玩的已经知道这把该出吹风了,已经会提前做河道眼观察你的动向了,隐刀冲不好吹的根本原因就是太快了太突然了,除非他做好真假眼看着你才能稳定吹掉,但是高台眼太容易被反,所以隐刀必须要早,bkb都没有隐刀重要,因为隐刀你打不过还能无解带线,bkb只能带线被干然后白交。

bkb然后回家等死  有了隐刀就进入干架的黄金时间了,好的节奏举个例子,   出门先冲上路线把线顶去对面半区然后直接在地图上搜索小孤儿,依靠隐刀威吓1300移速的冲提前跟队友沟通(摇人!),去打别的路漏在地图上的人,最完美的节奏就是快节奏多打少,对面要是不漏那就刷,反正两条线送进去了,对面被塔消兵刷不到钱难受的又不是你。

  然后第三件装备的出场时间一般伴随着你到达20级点出无敌天赋,那么第三件的选择是什么呢?我的建议是  林肯法球  ,很多人肯定要问为啥不出bkb你tmb到底打不打团?额,打团bkb也不一定有林肯好用为啥呢,因为你有威吓,只要威吓不被吹掉,你就能拉扯开,所以bkb其实优先级不太高,除非对面大屁股啊小花仙啊可能会提前考虑一下。

而且一个20级有隐刀的白牛相位威吓隐刀1800移速带林肯法球三路带线你知道对面有多绝望吗?一个好的白牛一个人最起码要负责两条路的兵线不过分吧?如果你还能拿到网虫腿,那你可以直接宣布这把已经赢了,我拿到网虫腿到现在还没输过。

  ●团战处理:前期的白牛小节奏打架要多打平A,但是后面接正面团,一定要不要在上面A啊A的贪刀,记住你的冲只有7scd,打团第一波一定是一触即退调整角度去靠自己的第二个冲撕裂对面的阵型简单的说,你可以主动发起团战,但是你不能恋战,打出先手以后就拉扯开交给队友接伤害接技能,你在侧面观察战场找一个好的角度,化身一道秒速1800的大牛大招贯穿整个战场。

然后剩下的就是追亡逐北打扫战场  当对面人死的差不多了,队友去A二塔了,你该干啥呢?不会有人要上去A塔把理智的白牛直接选择一个魂戒冲边路吃线,队友破塔的时间刚好你负责把两路线处理好,直接一波完美的三路线压进去,这时候是逼高还是打盾还不是你们有兵线优势的人说了算?再教的话就是一些太细节的东西了,说起来琐碎听的人也不爱听,如果真的有人喜欢这个超模的英雄,想要爽一爽,我后面会挑几个自己觉得比较有代表性的对局录像发出来。

全都是单排录像嗷不存在跟人开黑连麦搞默契  然后后面的出装选择其实是因地制宜,不过通用思路一般是:相位 魂戒 A杖 隐刀 林肯 bkb 慧夜对剑 大隐刀或者吃A出龙心(说实话大隐刀屁用没有,老子一个冲1000伤害差你这下暴击吗开玩笑)。

整体的对局思路就是,勾 干 刷 小干 猛刷 干 带线带线带线(因为有三条线给你带)  冲冲冲  然后就无敌了  当然,上面说的其实是一局比较顺的思路但是很多时候因为队友不当人你可能前期炸了线占不了了,咋办呢?这时候,我们就要化身最原始的猎马人,不让占线是吧,那就干中,狠狠的死命的干中,白牛没吃过猪肉还能不会干中?干的对面中单心态炸裂疯狂摇人,然后你就去人已经走了的边路开始发育美滋滋。

  后记:第一次写这种东西发现,尼玛教人打游戏倒是不是很难,但是nba这个排版也太费劲了兄弟们第一次发这种长文,真的搞不懂排版,兄弟们凑合看吧    整天在社区倒垃圾也没意思,有机会输出点游戏上的东西感觉也挺好。

白牛这个英雄我说实话已经超模了,他对于7.30这个版本来说有点过于超前了,下次更新应该看不到他了,所以值此良机写一篇攻略来纪念下在我爽玩的路上被我碾碎在铁蹄下的风尘而且因为白牛这个英雄,让我重新燃起了一些打dota单排的热情,让我重新发现这游戏单排真的很有意思,会遇到很多很会说话的兄弟,大家说说笑笑一把就拿下了。

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