诺基亚手机主题(诺基亚手机主题安卓软件)没想到
竹子撰写的《术与道-移动应用设计必修课》已出版,现将部分内容提前分享站酷的各位
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《术与道-移动应用设计必修课》竹子最新撰写的设计书籍,这是一本系统性介绍移动应用设计知识的书籍,全书分为上下两大篇幅上篇为术之篇,主要讲解了App设计的基础知识使读者了解手机屏幕显示的原理,及硬件的传感器使用。
通过基本的设计规范,及图标设计方法讲解使读者初步掌握移动应用设计知识下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范开始,到各种组件的功能介绍及应用设计方法使读者完整掌握移动应用的设计完整方法和流程。
通过大量案例的演示,使读者可以灵活运用设计方法理论 版权所有,侵权必究【本文由风尾竹原创发布,转载请注明作者】前几天刚看了《夏洛特烦恼》,看完电影心中也充满了感慨,谁青春没有一些故事竹子做设计也差不多十年,今天打算和大家说说一些个人的成长经历。
大家可以当故事来听有问题或者想说的,随时留言一起讨论,因为这不是学术分享,就是一个轻松故事我要讲的内容已经写明了主题设计,因为主题设计贯穿了我这么多年来的设计生涯是我工作生活中很重要的一部分2003年人生的第一步手机
男孩子都喜欢游戏数码什么的,所以我没事就喜欢关注数码产品,看看《新潮电子》《大众软件》什么的。大约在03年左右手机开始在学生中普及开来。那时候手机基本上诺基亚,索爱的天下。
我的第一部手机诺基亚3100,那时候还有很多手机是黑白屏幕,单音铃声所以拿着3100的彩色屏幕,带和弦的手机觉得特满足这手机很经典,不知道还有多少人记得屏幕是128*128、4096色、1.5寸屏幕,现在看很简陋,不过当时看周围人还是很令人羡慕的。
诺基亚的界面还是很单调的,所以只能换换壁纸,铃声什么的。学生么喜欢个性,所以就挖空心思比不一样。人生三大乐趣:换彩壳,换铃声,换壁纸。
以前诺基亚的数据线可不是想现在的数据线传各种数据的,想弄个壁纸铃声什么的都要靠SP下载,或者专门的小店给你下所以那时候SP还是很赚钱的下载铃声扣2快,一个壁纸扣1快应该比现在贴膜还赚钱2004年高帅富手机诞生。
到了2004年市场出了这么个手机,索爱的T618,大家从图片上看就感觉一下子就把3100比下去了屏幕是128*160 1.8寸的TFT屏幕最关键的是铃声是32和弦的,而且还能换各种各样的主题这个是诺基亚比不了的。
所以那时候索爱的手机在学生潮人中很流行那时候拿着这个手机可是倍有面子,高帅富的标配
与诺基亚的封闭不一样,索爱还提供的编辑工具,普通用户下载了编辑工具,自己就可编辑喜欢的主题。
这个工具从壁纸到选择框,文字颜色,弹出层,还有记事本日历一些功能界面都可以自由定义基本上除了默认图标不可以定义外,用户都可以定义,而且还能所见即所得,所以一下子涌现出太多优秀主题了可以说普通设计师第一次可以如此近距离的参与到主题设计中。
不过索爱可不便宜要2500多攒了好久终于入手,对于学生可是一笔不菲的费用那时候我最大的乐趣就是上it168这个网站找免费主题,估计国内用户还没回过神,或者也没什么付费习惯,国外优秀主题都是要收费的国内论坛内就有大量免费午餐。
2006年第一次做主题到了06年底了,我按捺不住,还是想换手机,不过索尼依然价格不菲。后来我选择了moto
这部手机对于我有非常的意义,因为从他开始我也开始接触手机主题设计那时候moto还是很风光的,v3刀锋手机全球热卖我选择这个手机因为便宜量又足2寸屏,26万色还是智能机说是智能机,其实就是可以装些开发者自己捣鼓的小软件。
不过moto不是索尼,对用户理解还是不如做消费电子的。主题功能依然很弱。也没什么主题编辑工具提供给用户。于是开始羡慕隔壁索爱论坛的海量主题了。
这就是当时e2的主界面截图,刚看还挺新鲜,看的时间长了就萌生自己想做主题的欲望还记得我说这是款智能机吗?不同于很多手机封闭的系统这个系统是linux系统,这系统最大的好处就是开放正好在论坛上遇到一个牛人,和他说了自己的想法。
一拍即合他负责联系俄罗斯的程序员手写了一个工具,负责把这个手机固件解压缩就是一句话我搞定设计,他搞定代码负责做成主题包其实这时候我还是个设计菜鸟,PS水平也就是刚刚凑合用怎么办?正好有索爱大量成熟的主题设计借鉴。
我就从换背景图片开始,界面就是拉渐变画高光图标我还不会画,于是到处找素材我想就是从那时候开始我才还是算真正接触主题设计不过实际设计可不只是这点。解压出来一堆图片还的自己猜什么文件对应什么图片
感受下大概就是这个样子,上百张图片你得找出那些是需要替换的这时候我学会了看文件名好的命名习惯方便自己也方便他人从那时候我养成了一个命名清晰的习惯同时我又学会了一件事情,就是包装自己就是你得做一张漂亮的效果图吸引人下载。
还的找个吸引人的主题
那时候比较流行vista,我就照搬上来怎么样,是不是感觉好很多了也酷了很多图标全是下的素材,界面就是拉了些渐变界面上的元素都是到处剪剪切切来的不过最后拼凑的效果还不错看老外设计师的效果图都宣传自己我来依葫芦画瓢。
放上自己的博客地址2006年第一次拿奖做的主题多了,我遇到瓶颈了老是剪剪贴贴别人的图标素材,总是感觉整体性不一致,就好像上身穿西服,下身你传了个牛仔裤,别扭,所以我得学会画图标记得06年诺基亚推出一系列手机,倾慕系列。
当时与其他厂商单调的界面一比,那是非常的惊艳。所以我就思量着把这个设计搬到E2上来。顺便半临摹半修改的做了相应的图标。当时拿这个主题去参加了论坛比赛,还拿了奖,奖品到现在我还留着。一个1G的SD卡。
06年站酷(Zcool)开始成立,站酷开始就是个很小的壁纸下载站,不过上面有很多漂亮壁纸所以我也经常光顾发现国内基本上没有什么可能参考的网站,也就是it168索爱的论坛有比较海量的主题量是很大,不过素质层次不齐,国外有个Deviantart,老外那时图形设计水准绝对超过国内一大截。
2007年屌丝逆袭的起点07年iPhone发布了,以前的贵族诺基亚可能没想到厄运从今年开始了手机主题的风向也变了,以前的手机主题上的各种轮廓形状的图标一下被一统江湖了大家看看这是07年的各家手机界面,大家猜猜看能看出那是哪家的手机界面吗?。
07年以后,基本上所有的手机厂商的默认主题都朝着一个大饼背景上放一个图标的方向上发展了当初iPhone这么做,有这么几点考虑到图像形式上的统一整齐iPhone是触摸屏手机圆形、圆角矩形这些规则形状看起来更加饱满。
从用户感受上来说更适合触摸
安卓也开始慢慢起来了,这算屌丝逆袭吧。不过安卓是比较特立独行的,这也许有他自己一套设计哲学。他的官方系统依然是各种异型。不能说不好,但是确实统一性较苹果差很多。
这是一个普通用户的安卓手机界面,大家看的出来图标有异型有圆角矩形甚至圆角矩形也有大有小很杂乱安卓机相比苹果机便宜很多所以很多买安卓机的还是图个便宜2010年第一次参加主题比赛虽然安卓不如高帅富的苹果界面好看,但囊中羞涩的人们一样有美的追求不是?于是各大互联网厂商就开始做主题市场。
安卓也是一个较开放的系统,在系统层上有一个界面层,界面层上有个叫launcher启动器,在这个上面可以任意定制各种图标,界面,插件 ,甚至桌面如何切换可以说自由性非常大互联网厂商就launcher 上定制各种主题。
当然一个公司的设计团队力量始终有限,怎么办?找网站办主题大赛。
这时候站酷已经成长为国内综合性设计第一大站了,投一些费用,可以收到几百个作品同时又收到很大的宣传效果所以很多公司非常乐意做活动设计师有很多新人也有不少通过活动锻炼证明自己,被其他公司发掘所以互惠互利,这样活动办的效果也不错。
现在国内设计比赛很多,不过把这个比赛当长期的工作来运营的,有几个公司一个是小米、一个是魅族,一个是360都开了主题商店之前所以这么积极,都是希望借助主题市场来推广自己的主题应用谁抓住了更多的移动用户,就有更多的流量入口。
所以都是下了很大功夫,360是每月评奖小米是按下载量进行与设计师分成而且提出了一个口号设计师只有做安心做设计,代码实现都联系小米完成这还是有很大号召力的,因为设计师不用去考虑繁琐的实现适配问题小米市场上下载量最大的可不是专业的GUI设计师。
而是一些持续不断优化主题,不断调试跟进用户反馈的爱好者所以大家有机会也可以做个主题传上去既锻炼了自己能力,又能赚一笔额外的money,何乐不为了2010年我也跃跃欲试,第一次参加了91网龙搞的活动其实我这不应该叫第一次参加比赛了,应该说第一次参加正规比赛。
那时候还是很流行质感写实图标,不过很遗憾,只拿到参与奖不过也不错,至少也锻炼了自己整套手机主题的设计能力2012年扁平大流行从2012年开始,业界开始讨论扁平化,拟物化的问题这里不做延伸讨论了当然扁平化开始大量流行这是毋庸置疑的。
这股风格也同样影响到了主题设计也许在系统级的设计上扁平化,拟物化可以有一堆理论讨论是否符合用户体验,是否更利于用户使用操作什么的在主题设计上,我认为无所谓优劣,就是一种风格,就好像时装一样,这一季流行拟物,看腻了。
下一季流行扁平化的风格也许不久扁平化的风格大家又看腻了拟物化风格又会回归2013年刚刚结束不久的康佳主题设计比赛,我也有参加虽然我个人比较喜欢拟物的风格,不过我认为不应该被一种设计风格局限了自己所以我也尝试了扁平化风格。
当然在这次比赛中,也有很多优秀的主题设计,不走扁平化路线,坚持了拟物的回归2013年终于拿了次奖这次参加电信举办的《中国电信手机云桌面手机主题设计征集》,想了好久,我要做不一样的设计现在扁平这么流行了我来一次反潮流我设计质感的图标。
一开始立意很简单,在学习设计主题的时候我设计了一款主题这款主题是女性为主的可惜是个半成品一直心里想着什么时候完成所谓念念不忘,必有回响这么多年后终于有机会重头到尾彻底设计一遍,也算圆梦吧结果这次比赛站酷参加人数也到了一个高峰,这次比赛接近2000分作品参赛。
我心里一下没了底不过后来也许是我的反潮流做法脱颖而出了吧这次做质感设计的并不多最后取得了三等奖的不错成绩
2015年最后的话怎么不写最近几年了?不写啦,太近了不回忆了!这就是我与主题设计10年间发生的故事这么多年设计生涯,有欢喜,有惆怅,不过我会坚持设计这条路走下去我总结下我这么多年来做主题设计的一些感悟1、设计潮流具备一定的轮回性
一种新潮流的设计风格出现,本质上无非是因为审美疲劳拟物化是一种设计风格,就像任何一种艺术风格一样,它也许会退流行,但它不会消失,虽然扁平化设计风格似乎势头更强,但拟物化也不存在被扁平化取代这一说我一直很喜欢小米V5版的图标,兼具识别性,和轻微的质感,在扁平和写实中取得了非常好的平衡。
2、兴趣很重要有了兴趣你才有了做好一件事情的必要条件,我记得有同学说过做标新立异的图标一做就是一天,在旁人来看,这是多么辛苦的一件事情但当你真正全身心投入的时候,你是一天不感觉到累的是兴趣促使我学习ps,是兴趣让我了解UI设计,当然能从事自己感兴趣的工作,也是非常幸福的。
3、不间断的学习、整理就从主题设计这一个小小设计分支来看,设计的趋势都是不停的在变化的,你必须保持不断的学习,关注业内的变化,才能保证你的竞争力也许这是一个永不停止的过程不过每个行业都如此你必须勤奋更勤奋。
4、多关注设计以外的东西优秀的主题设计每年层出不穷,创意来自哪里?只能是来自于生活中,也许你看了一部电影,一部漫画。又或者读了一本书,想到了什么,这也许都是你的灵感来源。
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》竹子最新撰写的设计书籍,这是一本系统性介绍移动应用设计知识的书籍,全书分为上下两大篇幅上篇为术之篇,主要讲解了APP设计的基础知识使读者了解手机屏幕显示的原理,及硬件的传感器使用通过基本的设计规范,及图标设计方法讲解。
使读者初步掌握移动应用设计知识下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范开始,到各种组件的功能介绍及应用设计方法使读者完整掌握移动应用的设计完整方法和流程通过大量案例的演示,使读者可以灵活运用设计方法理论。
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