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我们都知道,《最终幻想15》是一个历经了10年坎坷开发过程的游戏,它最初的名字是《最终幻想Versus13》计划登陆PS3平台,是个由野村哲也领
我们都知道,《最终幻想15》是一个历经了10年坎坷开发过程的游戏,它最初的名字是《最终幻想Versus13》计划登陆PS3平台,是个由野村哲也领导开发的项目在2012年的换血决定之后,田畑端接管了这一项目,游戏改名为《最终幻想15》并决定登陆PS4平台。
而最近,一位自称是Square Enix前人物美工的意大利人Roberto Ferrari,在自己的Facebook主页上揭露这几年来《最终幻想15》项目组内部的混乱情况:“这个团队都是极度混乱的我们工作人员(整整200个痛苦的灵魂),被迫在《最终幻想15》连故事大纲都没确定的情况下就开始工作。
在2013年,游戏那该死的剧情差不多每三个月就会变动一次,最后发售日期只能推到2014年12月据我所知在动画领域,都是确定了故事大纲才会开始招人并进入制作阶段,这样才能避免来回返工的巨大浪费”
Roberto Ferrari自称参与了《最终幻想15》中阿登·伊祖尼亚、希德妮·奥拉姆、希德·索菲尔、伊莉斯·亚米西提亚、阿拉尼雅·海温德、吉恩提亚娜、沃斯戴尔等人的设计但在他离职后,这些人物的设计都出现了变化。
“我设计的吉恩提亚娜的长袍与游戏中的不一样,更类似于军服制服(不过颜色是一样)左臂上配有一块白色的盔甲,以及有一柄相同颜色的重剑,之前她的裙子上缀有花瓣(其实更像叶子,而且没那么艳丽)这是因为吉恩提亚娜是女主Stella(前任女主)的传令官,所以她的服装同时都有着尼福尔海姆帝国与戴涅布莱王国的特征。
”(Roberto应该说的是《最终幻想Versus13》时候的设定)
“还有一些我很喜欢的角色在正式剧情中被删掉了,他们的外形类似《王国之刃》中忍者打扮的士兵,只是更加日系另外,小狗安博拉之前的设定是可以变身成他们中的一员我的安博拉,你们永远都看不到它的人形了……”Ferrari说他也曾参与《最终幻想7:重制版》的工作中,不过在被问到这个问题时他回答游戏说,游戏中不太可能有新角色,因为是重制,他没法像在《最终幻想15》时那样进行自由发挥,更多是将原版游戏的人物二次加工而已。
*文中配图皆为Roberto Ferrari所作的设定原画。
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- 编辑:李松一
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