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游戏人生图标(游戏人生图标还能点亮吗)干货分享

我们也喜欢2023年发布的许多其他游戏。将某一年所有游戏的列表缩小到我们认为的10个最好的列表从来都不是一件容易的事情。

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我们也喜欢2023年发布的许多其他游戏。将某一年所有游戏的列表缩小到我们认为的10个最好的列表从来都不是一件容易的事情。炸弹狂潮

在PC、任天堂Switch、PS4、PS5、Xbox One和Xbox系列X|S上可用我记得当我在2000年第一次购买Dreamcast的Jet Grind收音机时,它对我有多么重要这款游戏充满了涂鸦、嘻哈和轮滑,其cel阴影图形超越了当时的托尼·霍克潮流。

这是完全原创的,大胆的声明,成为我的一部分快进到2002年,世嘉发行了Jet Set Radio Future——充满了卓越的图形,更加强调流体研磨,以及另一批由长沼秀树创作的令人难以置信的歌曲然后……什么都没有。

在某些方面,世嘉在梦之队死亡后逐渐消失了,它的一些最好的特许经营权也是如此21年后,输入:炸弹狂潮Cyberfunk独立开发者团队爬虫加紧填补Jet Set Radio留下的空白,他们做得很有风格炸弹快攻采取了一切,使喷气设置游戏如此之好,并增加了更多。

你可以选择,如果你想轮滑,滑板,甚至小轮车这款游戏添加了手册,这是一个绝妙的举动——这意味着我可以突然把我的研磨品串联起来,进行一场不间断的大型组合聚会也许是因为我喜欢滑板,曾经是一个b-boy,一个骗子,喜欢涂鸦艺术(这款游戏包括所有这些),但这感觉就像炸弹冲是为我制作的。

爬行动物团队明白是什么让Jet设定了电台滴答响,并给这个系列写了一封情书每一个舞台都变成了一个游乐场,串起来掌握那个游乐场简直就是一种享受茧

适用于PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch和PC我经常发现,尽管我热爱游戏,但我并不经常被迫完成它们——我玩了一大块,即使我很享受,我也明白了其中的意思,并通常准备好继续前进。

这是对《茧》的一个证明,我不仅完成了它,而且是一口气完成的当然,五个小时的体验使这项任务变得更容易,但它证明了Cocoon自始至终引入的一贯新鲜和创新的想法基本的设想包括进入球体旅行,每个球体都包含一个要导航的世界和要解决的谜题。

它的天才之处在于球体可以移入和移出其他球体,每个球体都赋予自己独特的能力,使游戏的谜题得以解决新能力的引入和使用球体的方法组合——以及将球体运送到其他球体内部以通过某些障碍的需要——导致了一系列真正令人费解的挑战,在一系列情况下达到高潮,让我暂停游戏一会儿,喊道:“不方法!“给我自己。

谜题和关卡设计是Cocoon最大的优势,尽管它也有一个很棒的视觉风格和有趣的世界,让你可以映射自己的叙事解释出于这些原因,Cocoon脱颖而出,成为今年绝对最好的游戏之一,并将在未来很长一段时间内留在我的脑海中。

可在PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、任天堂Switch上使用挖掘机是我的朋友拉尔夫(Ralph)扔给我的又名斯基卢普)作为一个“露西屁股游戏”这到底是什么意思?好吧,首先,它有某种舒适的元素:一个放松的游戏循环,涉及像捕鱼或农业之类的东西。

检查在《挖泥船》中,你扮演一个被冲上神秘群岛海岸的渔夫,随着你的船失事,你需要在当地水域捕鱼来偿还修理费Lucy-ass游戏的其他常见元素包括对你的产品进行令人满意的逐步改进在疏浚的情况下,这包括尽职尽责地节省购买新的引擎,杆,并扩大你的船存储。

绘画艺术风格和故意迟钝的NPC也大有帮助但是一个幸运游戏的真正标志是什么?怪异的恐怖你看,并不是所有的疏浚都像水面上看起来那样当太阳下山时,放松、慢节奏的钓鱼和探险很快就会变得令人焦虑,可怕的生物开始在黑暗中追逐你。

你那盏可怜的灯几乎不能照亮通往安全港的路,被抓住意味着失去你所努力的一切怪物在晚上出现,但战利品值得冒险疏浚巧妙地平衡了这一切,成为2023年真正的佼佼者之一最终幻想16

PS5上提供有一种重新创造的精神定义了最终幻想系列中的最佳作品,随着游戏性、黑暗主题和成熟角色的更加动作化,《最终幻想16》体现了该系列的最佳之处,同时大胆打造了自己的身份当然,谷歌眼镜、水晶和强大的精灵有一种怀旧的气息,但与此同时,《最终幻想16》以一个宏大的反叛故事打破了传统的规则。

反抗兵临城下的敌人,天界傀儡大师,以及定义了几代人的最终幻想的思想即使那些对抗现状的雄心勃勃的元主题完全超出了你的想象,随着《最终幻想16》朝着新的方向全力以赴,你仍然会有所收获战斗是力量和挑战的平易近人的混合,Eikon战斗的绝对规模会让哥斯拉出汗,故事准确地知道什么时候拨回事情,以便演员可以在更温柔的时刻呼吸。

《最终幻想16》是一部大片,这是一次引人入胜的冒险,由令人难以置信的配音演员阵容、令人惊叹的视觉效果和怪物们以年度最佳配乐之一的曲调进行交易。《堡垒之夜》

适用于PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、PC和移动设备我从未想过堡垒之夜会在2023年让我大吃一惊,但它确实做到了我是一名退役的堡垒之夜球员自2019年以来,我一直没有玩过皇家战役游戏,直到今年12月我再次启动它,查看第五季第一章和三个新游戏——乐高堡垒之夜、火箭赛车和堡垒之夜节。

我从未在堡垒之夜的主战场皇家模式中获得过太多的乐趣或成功,部分原因是建筑的狂热和压倒性的本质因此,我很高兴能够在零版本中享受皇家战役的体验,并尝试任何数量的令人难以置信的粉丝制作模式,如堡垒之夜的《战地》和一个D日模拟器,在那里我与彼得·格里芬、蜘蛛侠和军士长在我身边一起攻占了诺曼底海滩。

我身体里没有创意的骨头,但堡垒之夜创意社区绝对有,我很喜欢尝试玩家们想出的各种各样的模式和地图随着最近乐高堡垒之夜,火箭赛车和堡垒之夜节的引入,堡垒之夜绝对看起来和感觉起来像一个全新的,比以往任何时候都更令人印象深刻的游戏。

Epic表示,它正试图创建一个元宇宙风格的平台,提供许多独特的体验,根据你的心情量身定制现在,在堡垒之夜发布六年后,我看到了一个游戏的第一步,每次登录都会给我带来一些有趣和新的东西堡垒之夜万岁漫威的午夜太阳

可在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox系列X|S上使用漫威的《午夜太阳》是在12月份随便上映的——对大多数2022年的奖项来说太晚了,但这么早就被排除在2023年的谈话之外这是一个遗憾,因为Firaxis的最新产品是一款梦幻般的策略游戏,向漫威宇宙中更神奇和更宇宙的角落致敬。

虽然《午夜太阳》的核心明显带有XCOM的DNA,但它在策略类型上有自己独特的表现,找到巧妙的方法让你感觉到适当的超能力咕噜人可以很容易地被打倒,大部分的定位重点是把敌人扔向对方或其他建筑,就像你是一个脾气暴躁的绿巨人。

与此同时,这些强大的能力被一个卡片系统小心地平衡着,这个系统让你管理你的“牌组”,同时也让你的能力组合在任何给定的时间里稍微保持随机个别英雄有专门的,美味的权力,如刀片的卡侧重于出血能力,或惊奇队长的能力去二元。

当你到达终点的时候,你已经非常熟悉你的每一个英雄,他们独特的力量,以及他们如何相互触发和连锁感觉不可思议最重要的是,《午夜太阳》有一个基于被低估的喜剧弧线的伟大故事,对被邪恶的莉莉斯腐蚀的著名漫威角色的伟大重新想象,最重要的是,有大量的心。

这个故事本身就很好,但它比不上与你的船员一起团队建设的时间和精力,也比不上看着英雄们相遇、相聚、再相遇的时间和精力这一切都感觉非常自然和真实,对于一个穿着连体衣的半神对抗恶魔母亲的游戏来说,这是一个了不起的成就。

随着DLC的负载将游戏扩展到2023年,这是我今年最喜欢的体验之一机械战警:流氓城市

适用于PS5、Xbox系列X|S、PC《机械战警》:流氓城市太机械战警了,就像他们在米高梅的档案馆里发现了一部未上映的电影它甚至有彼得·威勒回来的声音!发生在机械战警2和3的事件之间,你的任务是作为名义上的机械战警清理街道。

你有案头工作,分发门票,破门而入(有搜查令),当然,还有维护法律的责任开发人员选择插入RPG机制,而不是简单地提供线性FPS,它适合机器人警察模型谁会想到解锁技能和提升芯片效率与电子人齐头并进?游戏有一些边缘问题,特别是包括一些视觉问题(至少在Xbox系列上),但是爱,关怀和奉献精神都投入到了制作中这机械战警的经验显而易见。

这是一个华丽的电影外景渲染,为影迷提供了一些小细节。墙上涂鸦的是SUX 6000广告里的恐龙吗?当然是了!这是棋盘游戏NUKEM的完整版本吗?太好了。我只能说,“我愿意花50美元买下它!”星辰大海

在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch上可用在旧游戏怀旧和现代系统能力之间取得完美平衡是一项棘手的任务,但《星海》让它看起来很容易《星海战斗》是SNES时代对超时空触发器和其他16位游戏的一封情书,它为体验提供了当代元素,将满足玩家寻求复古之痒,而不必担心遇到过时的机制。

至日战士——瓦莱里和扎勒——和他们的同伴一起,在回合制战斗中对抗他们的敌人但不是简单地选择一次攻击,然后就此收工,为了提高你的能力,星海会要求特定的时间无论是开始使用Valere的Moonarang,一个新月形的能量弧,你可以在正确的时候按下攻击按钮来持续偏转,还是Zale的Sunball,保持攻击按钮直到最后一秒钟增加移动的伤害,遇到敌人总是令人兴奋而不是乏味。

这种现代的感觉也延伸到了游戏的其他部分,比如穿越,激励你通过攀爬来探索它的世界,当你这样做的时候找到隐藏的战利品和角色再加上华丽的设计,梦幻般的配乐,以及坚如磐石的冒险和友谊的故事,《星海》是16位RPG爱好者和新人的必玩之作。

阴影策略:被诅咒的船员

在PC、PS5和Xbox系列X|S上可用老牌战术工作室Mimimi Games的绝唱也是它表现如此出色的一个令人难以置信的例子阴影策略:被诅咒的船员让你置身于海盗黄金时代的船员的虚张声势的靴子中,在一个幻想的替代现实中,宗教裁判所狂热分子热衷于消灭所有的海盗。

作为一群被诅咒的海盗,你有一系列略显怪异的力量可以利用,从潜入水中的幽冥到扔掉杂草丛生的灌木丛作为掩护当你小心翼翼地一个接一个地挑选调查力量时,每个同伴的力量感觉很好地被区分,并且让你以你喜欢的方式接近敞开的阶段。

这个故事让你寻找你的幽灵船的前船长丢失的宝藏,所以你在整个冒险中了解你的船员以及活船本身仔细计划,然后执行一系列的权力,以通过一个阶段,感觉像今年的其他游戏一样令人兴奋,这是一个不应该错过的战术体验安慰状态

在Xbox系列X|S、Xbox One和PC上可用Solace State是我最喜欢的Xbox主机2023除外,在一个不可思议的赛博朋克故事中探索权力动态和酷儿之爱你通过克洛伊的视角深入研究这些话题,克洛伊是一个遗传异常体,天生具有侵入人们思想的能力,允许她进入他们的思想并影响他们的看法。

这是一种令人着迷的能力,尤其是给一个有色人种,因为错误的信息和操纵经常被用作反对边缘化的声音,赛博朋克背景或其他的武器被赋予这种武器作为对抗压迫者的工具,立即引发了这样一个问题:如果你相信你是在为一个好的事业而战,那么把这些战术结合起来是否公正?即使如此,这种力量又如何让你比使用类似方法的公司、宗教机构和武装部队更好呢?。

《慰藉之州》用一只灵巧的手提出了这些主题和其他有趣的对话,讲述了一个分支的故事,几个月后,这个故事继续困扰着我《慰藉之州》有38个结局,每一个都是从你在反乌托邦城市寻找失踪的朋友、煽动叛乱、与邪教开战,以及在与道德沦丧的公司的斗争中考虑与道德模糊的机构达成交易时所做的决定螺旋上升。

《慰藉之州》是今年唯一一款经常让我来回踱步的游戏,有时甚至会把游戏放下几个小时,只是为了思考我的行为的后果不管我最终如何决定,我的选择总是被尊重的《慰藉之州》是那种会深深吸引你的游戏,这是很多赛博朋克游戏都无法做到的。

如果你还没有享受过这种乐趣,我强烈建议你玩一玩德州电锯杀人狂

在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S上可用我最喜欢的类型是恐怖片,但直到最近我还没有找到一款能让我全身心投入的多人恐怖游戏13号星期五很有趣,但是它的服务器坏了狩猎对决是身临其境的,但社区对新玩家来说是相当令人生畏的——对《白日之死》来说更是如此。

最后,德州电锯杀人狂给了我期待已久的恐怖多人游戏TCM在独特的4v3比赛中让玩家在德克萨斯州的后院、垃圾场和即将到来的墓地中进行比赛它将里程碑恐怖电影中的标志性房屋变成了一个无情的多人地图——当然,还增加了几个多样的地图。

它采用了Leatherface和令人难忘的Slaughter家族,并把他们变成了可玩的角色,直到今天仍然让我如此不安,以至于我不能经常长时间玩这个游戏尽管如此,这款游戏是我在《2023》中玩得最多的游戏之一,因为我发现自己每天都会回到这款游戏,不管我是扮演一个无情的杀手还是一个不幸的受害者。

侥幸脱险或者围捕四个可能的幸存者并把他们挂在肉钩上同样令人兴奋这款游戏不遗余力地想要达到原版电影的水准,这也是它如此出色的原因中医以这样一种方式平衡,每一轮都像一部恐怖电影,在这里成为最后的女孩(或男孩)就像1974年的莎莉一样不太可能。

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