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梦幻模拟战4(梦幻模拟战4金手指)居然可以这样


《梦幻模拟战4》汉化版Hack 原创 银河漫步 (已授权)前言打算补完梦战系列的Hack,4代汉化版的hack以前做过,但有些不太完善的地方,本次完善了一下重新发布。
《梦幻模拟

梦幻模拟战4(梦幻模拟战4金手指)居然可以这样

 

《梦幻模拟战4》汉化版Hack 原创 银河漫步 (已授权)前言打算补完梦战系列的Hack,4代汉化版的hack以前做过,但有些不太完善的地方,本次完善了一下重新发布。

《梦幻模拟战/兰古利萨》系列的第四作,1997年发售于PS主机平台,在经过了2代的辉煌,3代改革的阵痛后,又再次回归到经典系统。同时保留了前作对于回合制战棋的一些创新,在系列里算是承上启下的佳作。

梦战4总体的框架和2代很像,3代开创的战前部署的模式没有继承下来,但是又新增了一种战斗判定设定,不再像传统战棋那样我方回合敌方回合轮流,而是采用的战斗判定值来确定行动次序这个构想很不错,但是4代的行动顺序判定有些难以把控,这让玩家对战斗节奏的控制变得非常麻烦。

倒是后来加贺的PS2上贝里克物语也启用了类似模式,但相对梦4来说要好控制得多梦战4保留了前作里魔法咏唱时间的设定,这个改变加上战斗判定设置让节奏把控变得更加难以把控,可以说梦战4对传统战棋玩家来说系统上的挑战要高于游戏难度的设定。

除了以上两个问题外,其余设定基本和梦战2没有太多区别不过人物属性变得更多了,连指挥修正都扩展到了3项,这个谈不上好坏,但就我个人而言喜欢相对简单的2代设定另外对于梦战的传统,分支剧情上大体有三条主线,虽然没有2代那么丰富,但也是做得较好的,除了女主好感的分支剧情外,还有隐藏值:结盟值,所以剧情的发展也是多线性的,还是十分耐玩的:)。

最后就是这游戏也是PS平台为数不多的汉化游戏,值得收藏和怀念:)给游戏做了一下简化难度的Hack,想回顾游戏的话应该可以节约不少时间1.免费雇佣兵2.免费购物3.默认可雇佣6部队4.无视剩余MP使用魔法

5.无视指挥范围获得修正6.强制双倍经验(美赛亚剑不叠加)7.我方单位无视行动状态(含佣兵)8.魔法/召唤可跳过咏唱喜欢的话请关注,消息我哦:)举报/反馈

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