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人族无敌2(人族无敌4.0.7攻略)这都可以

快来了解一下经典模式中的机制与对局细节吧~

人族无敌2(人族无敌4.0.7攻略)这都可以

 

本次攻略是@季前赛送星星大佬参考迁移前公众号提供的中立生物数据、符文机制和击杀机制及自己的理解重新整理出来的一下对局细节和小知识的攻略。来解答一下经典面板没有写清楚的地方和一些群友经常问的问题。

符文1王牌符文和攻击符文的区别攻击类符文是属性符文,是刷兵出来后便能享受加成的符文,王牌符文是伤害符文,是对敌攻击造成伤害才享受加成的符文如喷兵是陆军,不受空军攻击符文加成,但手动后上天受空军王牌加成;血鹰是空军,不受陆军攻击符文加成,下地后受地面王牌加成。

2攻击计算攻击值=[(攻击力×优势对抗加成-护甲值)×伤害加成-近战减免/远程减免]×符文加成3反伤、真伤和多段攻击反伤为恒定值,不受符文影响;真伤受符文影响;护盾属于额外血量,真伤会优先消耗护盾,护盾消耗完才扣血量

多段攻击=段数×(单段攻击- 护甲)4敌方单位有坚毅护盾情况计算步骤:先比较加成攻击值与坚毅护盾上限大小,然后取二者数最小值作为真正攻击值兵种

人族火龙上尉火龙会被二级隐刀在释放技能前击杀马骑&鸟骑由于马骑刷新在盾兵后面且第一次枪击会停留在原地,导致马骑经常会和盾兵一起进场,而鸟骑由于速度快且刷新于盾兵前面,会容易与后面队伍脱节侦查机/车0级眼移速慢,导致看隐形单位慢,兵种易被隐形单位击杀,建议预研给一点科技加移速,且地眼刷新位于重坦后,重坦容易在地眼刷出前被隐龟偷家,隐龟偷家可出空眼或丢照明。

标准盾兵可反死大量远程低级兵感染机被感染的铁处女无伤害,二级能当空眼使用幽灵摩托伤害高,请不要直接将食人鱼放于幽摩前,幽摩可配警戒弥补低射程劣势无畏战机释放手动后可利用集结号拉扯后方(手动技能伤害不会消失)。

战术鸡&防空鸡战术鸡0级无轨道攻击,攻速快,3级机械加成,打鲸鱼,爆骨等机械单位伤害高,不会被下家白嫖,但是单体伤害且会吸引地对地仇恨防空鸡伤害判断为所有导弹全部命中才进行伤害判断跳鸡请利用射程优势,不要无脑跳(跳不好容易送兵给对面)。

穿甲铁狗经过大削,这个版本十分弱势(深渊穿狗可以试一试)全能坦克需要前排,会因食人鱼出现一直退回基地导致被食人鱼全吃

神族暗隐刀奴0级隐刀基本等于送死,不过第一刀伤害高狂徒请不要开局出狂徒,开局狂徒无科技易死,而且难过渡升级隐鹫神空对妖地决战时,妖地可能卖眼导致老虎看不见隐鹫直接攻击鲸鱼,决战可补灵鹫或隐刀棍奴能免30远程伤害,机械克制,但不免近战伤害,打人族千万不要开局出棍奴。

雷震子二级后偷家速度极快(隐龟削后最快偷家的单位)惊魂一级提高眩晕,二级封手动,三级生物克制打神空真人可利用惊魂眩晕鲸鱼(天上地下都可以被晕),能转化成雷蛟人地碰惊魂要注意可能惊魂转雷蛟天眼二级无敌,能被照明破除。

可防狂徒轮回手动有一定延迟,需要多加熟练,保证在轮回被击杀前将手动用出来玄龟/幼龟/隐龟二级玄龟出生护甲高,三级生物克制,可偷妖地(确保妖地不上天)幼龟偷家请多出前排(大部分偷家失败的不是幼龟伤害低,而是前排少导致幼龟直接受到伤害而暴毙,没时间弥补前摇)。

隐龟偷家请纯隐形兵种偷家(隐龟/隐鹫/隐刀/狂徒)补隐鹫击杀天上单位

广目鲸一次攻击其实为5发子弹。

妖族遁地穿山甲回退可能会被敌方兵种堵到无法回退而是原地遁地眼怪/眼鬼易死,眼鬼本身不反隐铁臂蜥蜴出生五秒无敌会被照明破除,打神族请不要莽出铁臂,易被轮回手动全炸死血鹰手动后为召唤物迦楼罗尽量不要提前起飞,确保起飞前能打中空军。

角鹰价值比欢喜高,若敌方战术铁鸡升级,铁鸡会优先攻击高价值角鹰而不是欢喜。惑心蜘蛛有地面目标可魅惑空中单位,三合星决战可以控塔。

盘丝蛛和罗网蛛面对这俩个蜘蛛请将照明丢于中间,保证照明边缘能接除控制,同时降低双方攻击,不要丢照明全丢给敌方蜘蛛导致控制没接除火牛内战配近战妖符文的强力兵种,但可能会出现对面上家遗漏的兵(如重坦)使火牛无法冲到对家兵种。

双生鹿两鹿对冲请一直按手动,保证手动会第一时间使用,不会出现手动没按被对面手动攻击的情况神射虎智商较低,经常会出现多只神射虎射一只火神鸦,难以应对空海流落箭虎近战有机会会用爪子攻击,威力弱,怕突进性兵种(尽量别用老虎打火牛)。

饕餮蛤蟆重坦坐下无敌期间和罩子保护单位无法吞掉。技能

人族集结号能拉扯已经手动的无畏,无畏手动伤害存在,拉扯导弹还未落地的风暴,风暴导弹伤害消失轰炸能秒杀风暴、原力(可用来针对风暴,在导弹落地前轰炸)空降如果预研了标盾,则空降的标盾也是一级标盾,且对局中买了重坦后,空降重坦可以释放手动。

常用于速推局反坦克炮不仅可以堵门抢中立,也能防家炸后排照明照明主要能清除的有原力坦克的提攻速加攻击加射程、隐刀的剑气、惊魂的封手动眩晕减甲、天眼的无敌、冰罗汉的石化、隐龟的无敌、铁臂的无敌、盘丝蛛和罗网蛛的控制、红线的加速无敌、司命鹿的加速、飞天蛤蟆的远程减免、爆骨的眩晕、导弹的核辐射、警戒、石化、量子推进、昆仑的回盾、假性、缩小、魅惑、花果山开始6秒的狂热、狂热、鬼畜、神石的回血。

抢中立可预判魅惑,用处很多铁处女号常用于25回合抢中立或决战出打空军或防妖族决战上天投石车超远程攻击 持续时间就 伤害高,但会被光炮秒杀,而且在神地TP偷家时候回撤投石车,会出现投石车一直回测到基地门口被神族堵门一波全灭。

神族全局部署优势部署滚雪球,劣势偷家来翻盘,还能反杀堵门的坦克炮和偷家的。双传传防空,传铁处女、神石等技能,拉回鲸鱼等,决战前释放还能帮队友躲导弹、切割等技能

光炮能秒满血投石车和蛋。量子推进配合狂徒能直接跑过铁臂砍后排,带量推打妖族有奇效(妖族眼易死)。灵韵采集可假装偷家骗重坦手动。全境封锁决战释放保基地门口,以免被核弹,切割秒杀。

妖族假行/缩小能开视野,假行不仅能破解诱导,还能躲导弹、躲切割、风暴、等,合兵,拉回防空等缩小缩防空,缩前排,堵门缩小魅惑/二塔搞两波兵(缩小的铁处女会被地面范围攻击打中)魅惑不需要视野饿塔只吃生物,决战能利用假行/缩小在地方基地开视野放饿塔,也可中场放,但会被远距离马龙或老虎打掉。

食人鱼别在高伤害兵种面前释放(容易在下地前被打死)决战可开视野堵门三合星能吞塔鬼畜决战前请看好一楼种族和出兵,再决定是否使用鬼畜花果山地面生物变猴子,可以用速狼或自爆变猴子混编能利用集结号+花果山速推后期无用,请不要把你自己输出兵和你家队友的马龙变成大猴子。

神石之种便宜好使,确保敌方诱导已使用和你方制空好再使用。三合星配合塔回血和假行基本不死。

霸王之卵孵化的单位属于破蛋的一方若想孵化战斗的空中/地面单位,请将蛋丢于你方基地,若想孵化灵韵兽群,请将蛋丢在敌方基地使敌方破蛋光炮能直接秒杀放蛋前一定要确保第一时间出兵的单位是高伤害兵种,否则后果是你方一回合没破蛋,敌方破塔抢蛋。

蛋的仇恨值非常高瞬间增援配合二级铁臂无敌效果能在决战保护一楼单位,免受导弹切割等技能伤害,也能帮一楼防偷家。决战能出两倍数量的部队,决战献祭转兵更能打个措手不及。

ban位机制青铜白银无ban位,黄金铂金ban2个技能2个兵种,钻石以上ban2个技能4个兵种,排位6人中取其中最高段位的ban选机制通常常见被ban技能位是反坦克炮和灵韵光炮,前者能拿来当小核弹堵家使用,也能抢中立,清后排和配合诱导照明清场效率也非常高。

后者光炮能抢中立,能秒投石秒蛋,能清大部分刚从基地刷出来部队,玩神空,光炮双传+队友诱导等技能不停用,确保对家防空部队基本次次被灭兵种方面ban位常客有:狂徒、红线、迦楼罗、铁臂、重装方舟三级狂徒清场和接盘效率非常高,没特别应对兵种无法难打。

红线带无敌加攻速,配合空中部队伤害奇高,利用附身于最高价值兵种机制,选择合适兵种对空或对地杀敌效率非常高迦楼罗最强的对空单位,手动升天+短暂无敌,清空效率高铁臂一级能封手动,二级能防家,还能拉扯部队重装方舟,人族空对空强力兵种。

一般4个ban位,如果ban了迦楼罗和重装方舟,大概率是神空局也有ban其他的兵种,如电罗汉(一般可能是妖空ban),ban无畏或无人机(也有可能是神空局)ban重坦(有可能是速推或神地)ban火龙(可能是速推)。

开局前可通过ban位判断对面的玩法,可观察对面种族来做好一定的应对准备中立生物经典模式有三个图,分别有三不同属性的中立生物,带来的收益也是不一样的灵韵森林开局6个小蛋和一个大蛋(只能被对地攻击),击破小蛋全体获得150灵韵。

击破大蛋全体获得600灵韵并且召唤灵韵幼龙25回合会出现灵韵巨龙(实际上26回合才能打),击杀全体能获得1500灵韵,击杀者额外能获得300经验击杀后会留下54秒的绿雾,进入后死后会返还3%灵韵落日峡谷。

开局6个神石矩阵和一个矩阵核心(能被对空对地攻击),击破神石矩阵全体获得1人口击破矩阵核心全体获得3人口并且召唤暗隐武士25回合会出现暗隐之舱,击杀全体能获得5人口,击杀者额外2人口击杀后会出现暗隐公爵,击杀暗隐公爵全体会获得暗隐buff加成,己方隐形单位提高20攻击和10护甲(能被照明清除)有暗隐buff的黑隐刀能砍爆三塔秒基地,有暗隐buff的黑狂徒能秒罗网铁臂一切非无敌单位。

隐形单位免疫暗影公爵攻击黑色矿井开局6个小金币罐和一个大小金币罐(只能被对空攻击),击破神石矩阵全体获得15金币击破矩阵核心全体获得60金币并且召唤战斗机甲25回合会出现机械狂犬(不受机械克制)击杀全体能获得150金币及复活机械狂犬协助战斗。

击杀1击杀类型游戏内有击溃、全歼、完爆、铲平、复仇击杀类型击溃:完成一次击杀全歼:完成一次击杀完爆:击溃或全歼后,27s内,完成一次击杀铲平:完爆后27s内完成一次击杀复仇:敌方完成一次击溃、全歼、完爆、铲平、复仇后,54s内完成一次击杀。

2击杀条件击杀单位总灵蕴,需占敌方本次出兵消耗灵蕴一定百分比占比在不同回合与不同击杀类型中不同/前25回合25-37回合37回合之后击溃70%60%50%全歼90%75%66%完爆60%50%40%铲平

55%45%35%复仇65%55%45%33击杀收益灵蕴收益:所获灵蕴为敌方部队本次出兵消耗灵蕴的百分比,其中百分比根据击杀类型决定,最低为10灵蕴,最高不超过1500灵蕴击溃:可获敌方部队灵蕴的5%全歼:

可获敌方部队灵蕴的6%完爆:可获敌方部队灵蕴的7%铲平:前25回合,可获敌方部队灵蕴的7%,25回合后,可获敌方部队灵蕴的8%复仇:可获敌方部队灵蕴的5%金币收益:获得灵蕴值1%的金币科技升级所需经验:获得金币值20%的经验,其中最低值为3经验,最高不超过60经验

4老兵存活机制只要部队完成了击溃、全歼、完爆、铲平、复仇等类型,存活的兵会获得老兵加成老兵加成:最大血量提高15%,攻击提高30%,只叠加一次决战情况46回合开始后双方无法使用技能,同时塔全爆,因此44、45回合是双方技能交换最频繁的时刻。

以下介绍比较常见技能手段和破解方法拉核:决战前利用诱导和导弹清除场上敌方部队,能被罩子保护,有时候队友会提前用双传保护核弹、切割堵门:通常是44回合末切割切三楼出兵,45回合末核弹炸基地门口,保证两拨兵死于技能上。

罩子保护45回合,增援铁臂能保护46回合(顺序可调换)[截图没截好,没截到铁臂挡核弹那一幕]

坦克炮堵门45回合释放坦克炮于敌方基地门口增援铁臂,利用无敌清理,一楼妖地可上天,一楼神地可TP于内塔位置远程攻击坦克炮照明自家基地门口用于清除核辐射和以防一楼或二楼隐龟偷家照明只能维持两个回合,三楼隐龟偷家,照明无法破解。

偷家决战前开视野偷家,如果敌方一楼神地偷家会附带罩子人地队友放坦克炮防偷家;同时放照明防隐龟;神地队友可同样释放罩子保护二楼偷家,人地放坦克炮或用重坦照明;神地可TP内塔;妖地可用铁臂+魅惑整容防偷,也可以上天。

三楼偷家,人地放坦克炮,若被坦克炮被ban则补空眼,若空眼也没带则基本必死;妖神与二楼做法相同魅惑利用缩小+魅惑能搞两拨兵照明破解饿塔开视野放饿塔吃生物兵,43回合末、44回合末、45回合末都有可能释放。

妖族能转蜘蛛或爆骨防食人鱼开视野放食人鱼堵家下地基本无解,双传可传走铁处女、昆仑、神石、蛋决战出提高回血回盾或帮助空中部队和地面部队蛋可以用光炮抢,其他三个技能靠对空火力决战增援决战刷一波兵,同时可以带二级铁臂保护一楼出兵。

预判是否上天(如果自己三家对空都弱,敌方增援决战上天双倍爆骨难解)星图每天星图的6个关是随机选取上一天排位赛的部队,打星图的时候成长类的符文是第一回合的状态,星图的速狼为进化满级状态,星图中有隐鹫往往会产生全灭敌方部队,敌方基地却不自爆的问题,实际上是因为歼灭地面部队导致眼向前走照不到已经飞过去的隐鹫。

星图中迦楼罗不会手动起飞攻击空中隐身单位,可用幽灵战机和幽灵方舟白嫖星图无神射虎的地妖部队强推基地重盾和隐龟对基地百分比伤害在对局中已经修复,但星图没有,可以利用地面部队少,通过百分百伤害强行推基地在星图中铁壁会一直遁地不出来,可以通过这个特质用大量铁壁强行推基地。

常用打法三级雷蛟打无防空或少量防空的重坦;一级树妖+一级狮子能打无三级重坦用狂徒或自爆羊能打神地部队幽灵战机或幽灵方舟能打只有迦楼罗地妖,狂徒能打所有地妖打主要是空对空部队可用30御天,打主要空对地部队可直接出重装方舟。

无防空单位可用空对地白嫖如果有其他情况不会打可以参考贴吧和TAPTAP的每天星图攻略以下是经常有群友问的问题如何打风暴巨神风暴怕技能,用技能破解,诱导、轰炸、反坦克炮、部署、罩子、光炮、食人鱼、魅惑,这些技能都能克制风暴,且风暴劣势导弹经常打不中,打风暴上家队友的隐鹫和铁臂能让风暴提前释放导弹,跳鸡、火牛、大象(都打不了重坦)能躲,铁臂能拱风暴,神地能偷家。

如何打狂徒人族用重坦,神族狂徒互怼(一般接盘的会带剑气清掉对方狂徒)和二级天眼手动无敌,妖族二级罗网手动40减免这里没说铁臂,因为铁臂防狂徒不一定防的住,补轮回能先炸铁臂再放狂徒手动,量子狂徒甚至能直接冲到后排割完再跑回来割铁臂。

隐龟偷家怎么防人族别去三楼,可用照明破解,也可以带空眼(但可能会被隐鹫补掉);神地TP内塔位置拉开距离;妖地可用铁臂+魅惑破解(眼要多点)也可以上天(带空对空打隐鹫)如何打铁臂人族幽灵摩托、二级重坦,神族轮回、棍奴,妖族双生鹿。

神地如何打罗网/盘丝蜘蛛前期配十方,然后利用采集快速出马龙,打盘丝蛛可用棍奴过渡一下巨鲸二级护盾是什么算法神空巨鲸二级护盾点是加法计算,如果有7级护盾回复,则计算方法为25+25×1.7本次攻略是通过迁移前公众号提供资料、贴吧、Q群等及自己理解整理出来的,希望能帮助各位更能理解游戏的机制和细节。

最后发个女法师营地的雷震子偷家视频

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