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蒙多出装(蒙多出装最新攻略)太疯狂了

导语:11.2版本蒙多得到了较大的加强,这让不少玩家把目光都重新聚集到了这名常年冷板凳的英雄上。蒙多是一名标准的坦克,虽然非常的肉,但是短板也很

蒙多出装(蒙多出装最新攻略)太疯狂了

 

导语:11.2版本蒙多得到了较大的加强,这让不少玩家把目光都重新聚集到了这名常年冷板凳的英雄上蒙多是一名标准的坦克,虽然非常的肉,但是短板也很明显没有硬控、容易被风筝,所以在面对一些灵活阵容也是很被动的。

在这个版本,将蒙多引以为傲的大招回复能力进行了加强,让蒙多在原有的基础上变得更肉打野蒙多清野能力强,并且前、中期能配合团队来打,野区单挑对手也很难秒杀蒙多早期上线绕后给Q减速配合队友击杀韩服钻石局排位战绩图一览

(韩服钻2大神多把打野蒙多荣膺MVP)

这是来自韩服钻石2分段的几局排位赛。蒙多在打野位表现非常突出。早前版本蒙多都是出现在上单位,打野蒙多很少出现,而在11.2版本蒙多加强以后打野蒙多再度被关注。

从打野位的登场率看,在11.2版本之前低于1%,甚至都快接近于0%,而在11.2版本加强以后登场率飙升提升了26位目前位于版本的24位虽然还不算主流、热门的打野,但是也算是有崛起之势,只要玩的好蒙多,可以应对不少的刺客、战士型打野,不怕反野。

套路分析在分析套路之前,我们先来具体看看11.2版本蒙多的改动概况。(注:以下改动数据来自官方11.2版本更新公告)

Q技能:病毒屠刀命中目标返还的生命值:40%→50%击杀目标返还的生命值:80%→100%

E技能:潜能激发额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值

R技能:背水一战生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值解析:蒙多在11.2版本得到了较大加强,增强了三个技能总的来说就是,降低了蒙多常用技能的释放代价(生命消耗),提升了蒙多E技能的输出能力。

强化了R技能的生命值回复10%尤其是R技能的回复在后期会更显著,蒙多在做出绿甲、狂徒两件套以后回复能力会得到非常高的提升,能最大程度的抗在前场、粘人消耗正是Q的返还生命值提升、E技能伤害提升,让蒙多在野位形成了天然的优势,所以打野蒙多才旱地拔葱般崛起。

为什么蒙多能出现在打野位呢?

(征服者)蒙多出现在打野位的第一要素就是在11.2版本蒙多得到了较大的加强第二点就是传统的迅捷步法玩法已经不再主流,蒙多的E技能在11.2版本加强比较大,所以让蒙多会更偏向于用平A+EA去打输出,这样很容易触发满层的征服者。

后期蒙多开R获得移速加成以后都会去针对对手的中单、AD来打,打野蒙多的支援效率也不差,还肉,在这个输出型上单横行的版本,打野蒙多恰好可以弥补团队坦度缺失的情况,所以才会在近期如此多人玩。英雄介绍

Q:蒙多的消耗、减速技能,在打野位一般不靠Q清野,所以Q就作为最后点满的;W:能造成小范围的AOE伤害,配合Q减速开启W粘人输出效果比较可观;E:主动效果可以让下次攻击造成额外伤害,生命越低伤害越高,后期配合R使用;

综合分析,蒙多的加点主E副Q,有R点R。

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蒙多的召唤师技能选择,闪现或疾跑+惩戒是现在比较常见的带法蒙多的R技能可以提供15-35%(基于大招等级)的移速,Q有减速,所以蒙多如果在后期想针对对手的后排,可以开R+疾跑,速度快的吓人,追击、牵制对手的后排很容易。

如果对手阵容很笨重,没有什么机动性强的英雄,可以带闪现增加蒙多的容错率,整体来看现在带疾跑性价比更高

被动技能:肾上腺激素蒙多每秒恢复0.3%最大生命值。(暗示你一定要出绿甲狂徒)

Q技能:病毒屠刀蒙多丢出菜刀能造成对手当前生命值的魔法伤害并减速对手。(对手生命越高,Q技能的伤害越高,是打肉神器!)

W技能:痛苦燃烧蒙多造成小范围的AOE伤害。

E技能:潜能激发被动:受到魔法伤害、消耗生命值可以提升蒙多魔抗。主动:基于已损失生命值获得额外攻击力,并且强化下次普攻造成额外伤害。

R技能:背水一战蒙多在12秒里持续恢复生命值,并且获得移速加成。出装思路

(韩服大神蒙多出装路线)出门装:

出门选择灰烬小刀,不选择冰雹小刀。蒙多自身技能就有减速效果,所以没必要再在惩戒上加一个减速效果,蒙多的Q命中了以后很容易粘住对手。灰烬小刀会更契合蒙多一点。中期核心:

蒙多的神话装备考虑做出霜火护手,这是现在最流行的神话装,有献祭的效果,还可以造成减速效果,让蒙多的留人能力得到提升不管是基于蒙多的被动还是R的角度来考虑,做出绿甲强化回复都是玩蒙多的必经之道,这样蒙多的回血才能真正实现让对手无限刮痧。

后期神装:

蒙多的后期神装就主要考虑后三件如果对手AD英雄比较猛,或者AD发育的早,可以尽早的做出反甲、兰盾针对对手蒙多是一定要出狂徒的,狂徒配合绿甲+R可以将蒙多的续航能力拉到极致,非常实用!最后必补狂徒如果对手AP多就反甲换自然之力也行。

备选神话装备:

蒙多的“传说级”装备一般变化不大主要是出在神话装备的选择上涡轮炼金罐适合打无位移阵容,火甲在己方控制、留人能力英雄多的情况下可以出挺近破坏者出的比较少,如果己方上单也是肉、辅助没输出,蒙多还是出一件输出装,不然团队会极度缺乏输出能力。

符文选择

蒙多的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲现在打野蒙多在符文当中的点法征服者是应用最广泛的一种点法,因为蒙多的E加强以后粘着对手能很快的打出征服者,就算蒙多是走纯肉路线的输出能力一样会很突出。

第二层点凯旋,强化回复效果第四层的致命一击在后期可以配合E更好的针对残血打输出副系点主宰,恶意中伤配合蒙多的减速可以打出更多的真实伤害,而贪欲猎手主要是增加治疗回复效果,性价比也是很不错的符文点主系、副系互相适应,让蒙多的能力得到最大强化。

打法思路(Tips:以下动图来源T1-Cuzz打野蒙多实战)前期对线技巧:蒙多对线期以刷野为主、打架为辅蒙多Q技能CD不高,还能造成对手最大生命值百分比伤害,所以上线抓人可以以打一波消耗就撤为主,不占队友的资源,只打一波消耗可以让队友对线压力不那么大。

早期如果反野可以Q起手,命中减速了就追击开W配合平A输出对手这一套操作可以在对手交出核心输出技能的空档期进行,很容易打出高消耗蒙多打完一套不要深追,要保证自己的位置可以及时撤退如果对手不跟你打,蒙多就选择正常发育,可以考虑迅速清野,找机会去支援中下、控龙。

蒙多WE清野相对会比较快一些

(蒙多上单蹲草钓鱼Q起手强杀对手)中期支援思路:蒙多中期支援的打法有两种打法第一种是围绕下路来打,蒙多自身没有硬控,多以减速为主现在是坦辅当道的版本,让辅助先手打控制配合蒙多的减速可以让对手动弹不得第二种是围绕中上野来打,跟中路形成联动的体系,蒙多适合去吃伤害,打第一波的输出,让队友去充当打收尾伤害的人会更好。

蒙多清野效率高,中期一定要控龙,蒙多有R技能存在抗龙伤害会比较容易,压完一波线就可以去打龙等霜火护手、绿甲两件套做出来以后蒙多就达到了中期的一个顶峰状态,有2级R开R基本是没人打的死蒙多肉到你绝望!

(蒙多中期针对下路开R越塔成功击杀对手)后期团战打法:作为纯种坦克,蒙多团战期要有针对性的打顶在团队最前端,蒙多开团前不要刻意去压走位,作为没有位移、没有硬控的英雄很容易被对手风筝所以团战前就是顶前排找机会用Q去Poke、磨对手的血量。

团战爆发后,蒙多第一时间开启R技能,这个R开启时会损耗血量,所以早开可以回的更快后期110%的血量回复足以让对手绝望蒙多的Q附带的粘人效果让蒙多贴脸输出的能力会变强而且R还可以增加额外移速,蒙多后期要贴着对手中单、下路来打,尽可能的让限制对手的输出环境,蒙多没爆发,针对脆皮绰绰有余。

(后期团战前蒙多开R1v4对手打不动)11.2版本蒙多得到增强以后,在上单、打野位的表现都还不错。搭配上合适的符文战斗能力直接爆表。谁说坦克没有春天?用合适的方式打开新版蒙多,上分效率还是杠杠的!

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