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射击猎人宏(wlk射击猎人宏)居然可以这样

wlk现在猎人因为装备破甲低的缘故,现在绝大多数猎人都是生存天赋打团本,当然这并不意味着生存不能玩,怀旧服嘛,要玩一些自己喜欢的天赋。

射击猎人宏(wlk射击猎人宏)居然可以这样

 

wlk现在猎人因为装备破甲低的缘故,现在绝大多数猎人都是生存天赋打团本,当然这并不意味着生存不能玩,怀旧服嘛,要玩一些自己喜欢的天赋最近看直播和自己体验,感觉射击猎很缺蓝,因此这是我自己瞎琢磨的天赋

我没有选择点强化稳固和强化弹幕,我认为提高几率不如奥数射击的伤害来的实在,同时我点满了效率,因为缺蓝基础输出循环:1.猎人爆发药水为速度药水,除了起手前偷的药水,第二瓶药水在非嗜血状态下的饰品天赋触发后使用。

2.急速射击的使用尽量不要和嗜血重叠,会导致稳固射击卡GCD,收益较低3.急速射击不会影响乱射的引导速度4.爆炸陷阱的主要输出来自于爆炸后的DOT,且可以叠加,例如爆炸陷阱+准备就绪+爆炸陷阱是可行的5.任何情况下猎人都不应该OT,有误导以及假死技能的存在,即使猎人的仇恨较高。

6.最好将奇美拉射击和瞄准射击安排在一起施放,一般中间不要插入其他技能7.任何攻击技能都需要绑定杀戮命令宏8.杀戮射击强烈建议鼠标指向宏以方便偷斩杀爆炸陷阱流派:陷阱流派需要比较严格的输出位置和比较高的走A技巧,输出位置满足①爆炸陷阱释放后BOSS能触发②能够进行远程攻击。

因为每个BOSS模型判定不同,站位也不大相同,但是大部分BOSS战都有位置能够满足以上条件(naxx的蜘蛛和萨菲隆,蓝龙和黑龙因为boss模型太大建议黑箭),需要熟练掌握位置,起手尽快落位起手:开boss前先标记,然后误导坦克、毒蛇钉刺→奇美拉射击→走到boss处放爆炸陷阱→跳出/后跳出boss近身范围→急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程瞄准射击→奥数射击→开准备就绪将上述操作除了标记和钉刺再来一次。

回蓝:主动回蓝技能为开启蝰蛇守护后攻击回蓝,然而开启蝰蛇守护伤害会减少50%,是比较大的损失,不要将任何奇美拉、瞄准和杀戮射击放在蝰蛇守护中使用,具体回蓝方法为:使用奇美拉+瞄准射击后切换蝰蛇守护,打稳固射击直到奇美拉CD即将转好时切换为龙鹰守护,使用奇美拉+瞄准,如此往复,尽量在斩杀阶段保证蓝量充足,尽量在无触发饰品或其他BUFF的时候使用回蓝,尽量在团队DPS压力比较小时回蓝,保证DPS需要集中爆发的时候蓝量充足。

以下是宏:1、射击猎一键输出宏:#showtooltip 奇美拉射击/targetenemy[noharm,combat][dead,combat]/castsequence reset=15 毒蛇钉刺,X

/castsequence reset=5 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击/施放 沉默射击/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:这个宏,先放毒蛇钉刺,然后打奇美拉,之后接瞄准,然后接4个稳固,以此循环,好处就是简单无脑,但是有它的弊端,不够智能,做不到智能判定技能的优先级因此这个宏只在纯站桩输出的时候可以用(当然还是纯手按技能的效果最好)。

2、奇美拉射击宏:#show 奇美拉射击/cast 奇美拉射击/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令/cast 沉默射击3、瞄准射击宏:#show 瞄准射击/cast 瞄准射击/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令

/cast 沉默射击4、射击爆发宏:#show 急速射击/cast 急速射击/cast 血性狂怒(种族特长)/cast 野性呼唤/use 加速药水/use 10/use 13/use 145、威慑宏:#show 威慑

/cancelaura 威慑/cast 威慑6、乱射AOE宏:#showtooltip 乱射 /cast [@cursor]乱射7、宝宝宏:#showtooltip/cast [nopet] 召唤宠物/cast [@pet,dead] 复活宠物

/cast [pet,mod] 解散野兽;治疗宠物8、多重宏#showtooltip 多重射击/castsequence [@pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence [@mouseover,nodead,harm] 多重射击;多重射击

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