虔诚套装(魔兽世界虔诚套装)满满干货
本文作者:默光奶骑8.0天赋技能改动及简析基于AlphaBuild26367写在前面的话首先感谢猴子和EK菊苣提供的公车。改动一览技能改动:圣光
本文作者:默光
奶骑8.0天赋技能改动及简析基于Alpha Build 26367写在前面的话首先感谢猴子和EK菊苣提供的公车由于奶骑在前面几个a测版本变化几乎没有,我鸽了不少评测实在是抱歉改动一览技能改动:圣光道标:对圣光道标的目标使用圣光闪现和圣光术将返还 30% 20%的蓝。
圣光道标:对圣光道标的目标使用圣光闪现和圣光术将返还 30% 20%的蓝圣光闪现:对目标造成 112.5% 120%法术强度的治疗神圣震击:对敌对目标造成90%法术强度的伤害,或者对友方目标造成100%法术强度的治疗,神圣震击拥有额外25%的暴击几率,而不是翻倍。
圣光灌注:使你下一次圣光术的读条时间减少 1.5 1秒或者使你下一次圣光闪现的治疗效果提高 50% 30%圣光术:为一个友方目标恢复 106.25% 140%法术强度的生命值殉道者之光:造成 125% 150%法术强度的治疗,蓝耗降低1%
天赋改动:复仇十字军(新):代替复仇之怒,你化身成为圣光的终极战士,十字军打击,审判和自动攻击造成的伤害提高30%,十字军打击和审判的冷却速度提高30%,当你造成伤害时,还会为附近的3名受伤的盟友恢复生命,相当于造成伤害的175%,持续20秒,1分半冷却时间。
90级神圣骑士天赋觉醒(新):黎明之光有15%的几率赋予你复仇之怒,持续10秒,90级神圣骑士天赋信仰道标:使道标复制效果降低 20% 30%美德道标:对美德道标的目标使用圣光闪现和圣光术将返还 30% 20%的蓝。
虔诚光环:减少10码范围内的盟友10%的伤害,光环内的盟友越多受到的效果越低当光环掌握激活时,所有受到影响的盟友将减少20%的伤害神圣意志:改为100级天赋改动简评技能简评:震击改成增加暴击率25%:极大削弱了暴击的收益,暴击堆过25%是很简单的事,而且也砍掉了暴击翻倍和翅膀的联动。
由于项链特质带震击暴击+震击本身提供暴击+翅膀也提供暴击+圣光灌注的削弱,可能回导致我们在下个版本的某个小版本中达到暴击的阈值,开始堆其他属性填充技能的变化:圣光术治疗量提高了31.76%,圣光闪现的治疗量提高了6.67%,灌注圣光闪现的治疗量减少了7.56%,殉道者之光的治疗量提高了20%。
恐怖的是,灌注圣光闪现只比圣光术的治疗量多了10%,考虑到灌注圣光术的治疗速度比圣光灌注快很多,如果维持这个改动圣光闪现基本可以放弃掉了殉道者之光的改动:也许是受到了无数的自杀骑士的感召,自杀光被进一步的加强了。
蓝耗减到了1.3%,我也不知道改动写的1%是什么鬼,实测是从1.5%改到了1.3%,由于治疗量也被提高了20%,单体加血仍是最佳选择,同时自我伤害也提高了20%,根据我目前的血量一次自杀光可以打自己接近4%的伤害。
非常好用圣光道标:进一步砍砍砍,砍了回蓝,由于圣光术和圣光闪现的增强,我倒认为砍一刀是合理的如果我们常使用圣光术和殉道者之光的话,那么这个回蓝可能对我们的意义也不是特别特别大但对我们又是一次习惯的摧残了。
圣光术的buff和震击的nerf使得我们,要么站着读条,要么跑着自杀,快速的读圣光灌注就这个改动来说不是个好选择天赋简评:双道标:道标复制效果降低30%,从32%*2砍到了28%*2,对我们总体的治疗能力的非常直接了当的砍了一截。
但是由于复制的技能被增强了(除了道标),尤其是圣光术,一发圣光术的总治疗量比原来提高了约25%,所以其实砍的没有你想象的那么多觉醒和神圣意志:之所以放一起是因为觉醒基本就绑定了神圣意志,这就像光明使者道标和意志基本放在一起一样,他们的主体是围绕着手电筒,然而这版本手电厉害是因为套装加成,下版本如果没有神器特质来加强的话选择度堪忧。
既然你喜欢上去砍那么我就给你复仇十字军:近战爆发奶的天赋,减少十字军和审判30%的CD,和神圣复仇者CD重叠而且急速效果正好一起用,所以绑在一起使用更好由于爆发技能全给加上了CD,用起来实际会浪费1个开GCD的时间,2个爆发就是2个,还好光环不占GCD,不然就要骂娘了。
这个得留在后面细细讲如果数据不够直观,这里是治疗量的对比图:
新套路 - 复仇十字军复仇十字军是本次测试的重点:对于增加操作量的天赋,如果它不能给我们带了较大的收益那么就是个花架子了,就像惩戒死去的圣印舞一样但这个天赋似乎比圣印舞的看起来好很多测试结果:1、它可以作用于牺牲光环和圣光道标。
2、它的治疗量并不低如下图所示,我的一个审判的治疗量是3661,它作用于3个目标,也就是3倍对比下翅膀爆发下的技能(而且是暴击技能 ,因为暴击被砍了所以翅膀内不暴击的情况还挺多的)十字军是剑盾打出来的,如果是双手锤会更多。
当然由于我的人物是111级,所以到了120可能会有所改变,但它确实提供了可能性
3、技能期间没有空档期它减了审判和十字军30%的CD(虽然测试的时候似乎没有实装),加上影帝的30%急速,再加上震击加血(而不是用来打人,因为震击不提供复仇十字军)的话基本可以做到无空档4、省蓝还有什么比审判+十字军更省蓝的,它几乎不耗蓝。
5、CD短1.5min的CD与影帝完美契合,对于5人本它非常合适,只是它需要近战6、有点复杂而且无法选择治疗目标爆发期间你需要关注到震击的CD,不要让十字军之力把它刷过了,因为你依然要加血你需要做一个鼠标指向宏来用震击加血,还要关注你审判和十字军的CD。
你可能还要抽一个GCD来读一个灌注圣光术,或者用一发手电筒它没法选择你的治疗目标,所以对于单个目标可能收益甚小,因为你可能需要用一个无任何加强的震击来给他加血7、就近治疗是个弊病没法加到远处的人可能是限制它的因素。
改动综述1、通过砍暴击收益砍了震击、通过砍了灌注第二次砍震击暴击的收益可能没有上个版本那么高了2、加强了圣光术,而且是极大的加强了圣光术,通过砍了道标回蓝减少了奶骑的回蓝能力,变相的鼓励圣光术,站在那读条可能收益更高。
急速的收益上升了3、自杀光加了治疗量又砍了蓝耗,比原来更好了。对于很多奶骑来说是个好消息。4、新的天赋带来了新的套路,就目前看套路虽有些复杂,但愿景美好。5、还是A测,天赋能不能留下来还得等待。
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- 编辑:李松一
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