agp显卡(AGP显卡原理)全程干货
曾今的霸主显卡标准AGP为何没落,
说起玩游戏首先要考虑的就是显卡,一款好的显卡足以让你在游戏中笑傲江湖现在我们在挑选显卡的时候首先看的是什么GPU芯片,然后是闪存大小,几乎已经没有人会在买显卡的时候想到显卡接口的问题了,但是你知道在现在PCIe接口之前有一种专门给显卡使用的总线标准AGP吗?让我们来回顾一下这个曾今的显卡接口霸主吧。
AGP全称为加速图形接口(Accelerated Graphics Port),是计算机上一种高速的点对点传输通道,设计出来的目的就是给显卡加速使用的在AGP接口出现之前,要用外接显卡可以使用ISA和PCI两种接口,ISA接口非常老旧总线带宽低下,别说显卡了,就是普通硬件也基本上不再支持这个接口。
而PCI接口是当时流行的通用总线接口,除了可以接显卡,也能接网卡、视频采集卡或者声卡,但是随着3D游行的流行,显卡继续使用PCI接口的时候就会产生带宽不足的问题,纵使显卡性能非常强悍,但是总线带宽不足导致显卡无法发挥100%的功力,也就导致游戏的视觉效果被限定住了。
那么既然带宽不够就升级标准呀,可惜当时并没有什么动力来升级PCI标准,因为那时候USB串行总线标准已经开始流行,许多设备都不需要插到PCI接口上工作了,因此新的PCI标准制定的非常缓慢,他们不可能为了你玩游戏而单独给你制定一个新的标准嘛!。
这个时候Intel实在是看不下去了,你们不搞就算了,老子来搞一个标准专门给你玩游戏!于是Intel在1997年提出了AGP标准,这个标准实际上是从PCI标准上建立起来的,但是除了插显卡其他任何设备都不支持,没错,Intel就是这么霸气的给了电脑游戏玩家一个新的接口标准。
因为AGP的性能指标完虐PCI几个档次,因此Intel推出新接口没多久新出的显卡接口都是一水的AGP接口,包括3dfx,Radon,Nvidia出的显卡都是支持AGP的,如果你还是PCI接口的显卡,那么只能呆在仓库中了。

AGP接口的Nvidia显卡AGP的标准也不是一尘不变的,直到AGP退休前一共发布了4个标准,性能都是翻着倍的提升,到了最后的AGP 8x的总线带宽达到了2GB/s,这个速度在今天也赶得上入门级别的显卡了。

那么既然AGP的发展很顺利,得到了许多厂商的支持,后来又是怎么被PCIe接口取代的呢?首先这个AGP标准不是一个行业标准,因为没有一个第三方的机构来管理制定这个标准,所有的标准都是由Intel一家制定,这样一来就有潜在的收费问题,尽管Intel对于AGP标准是实行免费政策,但是谁能保证一直会是免费的呢?所以大家一合计我们需要一个新的标准来取代Intel的AGP,那么就把原来的PCI改一改吧,于是几乎十年没有动静的PCI标准在AGP发布了十年之后终于推行了新标准PCI Express也就是PCIe。
新的标准不但更公开透明,而且将AGP的单向通信改成了双向通信,大大提高了传输的效率,在带宽方面也是一下子就翻了AGP 4倍的速率达到了8GB/s有了足够的带宽和标准制定,后来的显卡厂商也就慢慢的将接口转移到了PCIe上去了。
最后Intel看到AGP接口用的越来越少也没有制定新的标准去取代PCIe,到了今天AGP接口就成为了历史了

(PCIe插槽)可以说在显卡接口之战上,Intel发挥了举足轻重的作用,正式在Intel霸气的推出AGP接口之后许久没有动作的PCI标准才得以升级,今天的游戏玩家才能享受到更高画质更酷炫效果的电脑游戏视觉。
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- 编辑:李松一
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