弥留之国的爱丽丝结局(弥留之国的爱丽丝第三季)不要告诉别人
《弥留之国的爱丽丝》是这样设定的:在东京看见烟火的人,自动进入以废墟般的架空东京为场景的游戏空间他们必须不断参加他人设置的游戏,以延续生命的时限在游戏中失败的人
《弥留之国的爱丽丝》是这样设定的:在东京看见烟火的人,自动进入以废墟般的架空东京为场景的游戏空间他们必须不断参加他人设置的游戏,以延续生命的时限在游戏中失败的人会死掉“弥留之国”给了观众上帝视角,让我们从一开始就很接近剧中人苦苦追寻的谜底。
看见烟花的瞬间,是那些人进入肉体弥留之际的象征游戏中发生的那么多事,在真实世界中只有短短一分钟被杀死的人彻底死亡,全部通关后的幸存者将从弥留之际苏醒,继续此前被中断的人生两个世界的记忆互不相通

《弥留之国的爱丽丝》第二季海报这个设定的巧妙之处在于,“弥留之国”与现实世界互为镜像满目凄凉,尸体滋养着植物的游戏东京,是现实东京生存逻辑的浓缩版在游戏中,人们比拼四种基本的生存技能:“黑桃”——体力,“红桃”——人性,“梅花”——合作,“方块”——智力。
每种技能,均要建立在对人性了解的基础上参与者不断闪回的“现实记忆”是他们的人生底稿,他们将以此为基础在游戏中完成蜕变也可以这样理解:“弥留之国”才是现实“现实记忆”是这些人的梦境,或者被植入的设定因为现实过于高速和残酷,“签证”上的倒计时是社会对成员催命般的鞭策——必须前进,否则会被淘汰,所以需要富有人性的闪回作为缓冲垫。
若没有这层关于自我认知的缓冲,剧中的大部分人恐怕撑不了那么久不管真实世界是哪一个,这部漫改剧的主场是在“弥留之国”这个国度尽管礼崩乐坏,仍然不可避免地具有日本社会深深的压抑感在许多游戏中,个体必须在遵从自己的想法和服从集体之间做出选择。
主角团之前人生中的边缘人经历,使他们有很强的倾诉欲好像生存本身还不够,他们必须一边求生,一边反复确认在游戏中重新建立起的价值观(以嘴炮的形式),才能继续奔跑下去

《弥留之国的爱丽丝》第二季剧照第一季时,这些人关于团结、友爱、牺牲、生存的价值观还未确立他们姿态各异,像动物一样求生欲顽强,尚未缔结成牢不可破的团队,所以剧还是挺好看的第二季伊始,幸存者们的价值观完成重塑。
此前各人各异的人性和价值观,被切削去棱角,整合进几个有限的选项他们相亲相爱,顾及对方他们被贴心地拆散,分开几组参加游戏,以免在同一个赛场自相残杀他们被剥夺了试炼人性的机会,却被提前预定好重逢的喜悦当大家都变成差不多的人,有着差不多的心思和目标,个体之间的差异也就只剩下外形和技能而已。
相似的极致,就是有栖(山崎贤人饰)和宇佐木(土屋太凤饰)的纯爱他们的爱情那么无聊,根本不配称为纯爱纯爱需要再三地确认而这对爱侣看似在极限环境中历经磨难,其实这些磨难都未触及内心,也不伤及性命到了第二季,我们已经确定他们有不死之身,必将活到揭开谜底的那一刻。
因为这份被轻易给予的信念,他们的爱情和生死也不再动人,成为本季最想跳过的部分

《弥留之国的爱丽丝》剧照《弥留之国的爱丽丝》是类型片,众多角色在封闭的高压环境中闯关求生此类影片中,游戏规则系人为设定,整个异度空间亦是虚设,因此格外需要情感真实的抓点这个抓点通常是残酷、迅速而且不可逆的死亡。
参与者必须真的时刻面临彻底出局的死亡威胁,才能够使虚构的情境具有情感的重量就好像斗兽场,如果没有人/兽会死,如何满足观众嗜血的心理?

《弥留之国的爱丽丝》第二季剧照《弥留之国》第二季的毛病就在于,越到后来,观众越确信主角团得到隐形的免死金牌,无论如何都死不掉他们因此不再面临考验内心的抉择,只需一股蛮勇、一腔信念和一张巧嘴,就能一次次地成功通关。
这一季的大多数游戏,也就此从体能、智力和心理的较量,沦落为靠道德说教和打鸡血便能过关的儿戏主角团必胜的光环,还磨损了对其他参与者的刻画宇佐木带陌生小孩参与的黑桃Q游戏中,参赛者的群像只剩下一张面孔除了主角和Q队长,其余参赛者皆是墙头草,只想在游戏中苟且偷生地活下去。
宇佐木的一通慷慨陈词后,他们又集体倒戈,被洗脑般变成想奋力一战的斗士其他游戏也乏善可陈首战的梅花K一战中,有栖队在最后关头靠离奇的牺牲和欺骗取胜苣屋(村上虹朗饰)在监狱和天平游戏中靠运气险胜两位女武神安(三吉彩花饰)和水鸡光(朝比奈彩饰),在略过的几场游戏中纯靠乱打胜出。

《弥留之国的爱丽丝》第二季剧照游戏的精彩程度急降,也和详略取舍的失当有关第二季在主角团面目趋同的情况下,人面牌其实还有发挥的空间给足三集容量的梅花K团队,以裸体迷人的山下智久(扮演乐队主唱久间)为首领通过交谈得知,这支晋升为弥留之国“公民”的五人乐队,曾经也是被烟花带入其间的玩家。
他们在通关全部完成后,选择继续留在这个国度

《弥留之国的爱丽丝》第二季剧照除了山下智久的裸体,这支团队还有两个可以展开的层面一是他们看似人人平等的团体结构,口口声声所有决策均需五人一致通过,实则其余四人仍是队长久间的傀儡是久间想留在这里,在游戏中“观看赤裸的人性”。
因为他的恻隐(或是自恋、自大)而导致团队败亡时,别的成员心甘情愿地赴死,“因为没有久间的带领,我们本也活不了那么久”披着平等外衣的独裁,是这个游戏最值得玩味之处另一个隐含的信息,是包括久间在内所有人面牌的厌世倾向。
根据游戏规则,全部通关的人可以选择回到现实,也可以留在这里做“王”,设计自己的游戏此轮主角团遇到的人面牌都曾是玩家他们无一不是强者,也几乎个个都表现出渴望解脱的情绪每个“王”,都早为自己设计好了最帅的离世姿势。
久间在海滨的阔朗天地间张开双臂,黑桃Q从高处一跃而下他们就不想回到现实,也无意在弥留之国久留在黑桃Q的游戏中,宇佐木为保护孩子而保护孩子的崇高情感占据了太多篇幅,让人忽视了被描绘为垂涎有栖的母妖精般的Q。
她莫名其妙地输掉游戏后,如释重负地留下遗言,“我想自由地活到最后”,自杀而死一个关于角色扮演的隐喻游荡在这部剧中在现实的东京,这些人扮演着各自的角色——不合群者、失意者、漫无目的的游荡者、不被家人接纳或无法理解家人的人,等等。
宇佐木的父亲也曾扮演“登山家”和“父亲”的角色,但他以生命为代价最终摆脱了这些角色,获得想要的自由宇佐木的心结,想必在目睹跳楼的Q时有所触动剧中省略了Q的背景交代,未说明她对这种自由的理解和向往Q曾经过着怎样的生活,为什么选择留在这里,又为何在将死时表现出得到自由的欣快。
或许Q也和宇佐木的父亲一样,由于不得不按照剧本扮演角色,在哪里都不得自由,所以生出厌世的念头想逃避生活的人,应该也已意识到,即使成为了“王”,能够自己设计游戏规则,依然囿于角色而不得自由不自由的角色包括看上去最自由的黑桃K。
整个东京23区都是他的主场他移动杀人,最后被杀他的死亡传递了一个信息:这些“王”,不过是“王”的角色的临时扮演者黑桃K尽职地玩猎杀游戏直至被击倒,死前把枪连同“王”的身份一起交给粟国(青柳翔饰),完成角色的传递。
他在死前,究竟闪过哪些念头?人面牌也难逃一死,只不过拖延了时间他们明知道这一点,当初又是抱着怎样强烈的避世心态,不愿回到原来的世界?相比嘴炮不停,大义凛然的主角团,这些人才是更值得书写的角色这一季完结时,想要答案和想回家的主角团求仁得仁,可是现实给出了鬼牌的提示。
不能杀人也不愿被杀,只能继续兢兢业业按剧本演下去的那一个世界才更艰难惟其艰难,才需要少说废话,认真玩游戏啊如果下一季还是这样胡乱地用鸡汤说教来充数,就真的没什么意思了
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- 编辑:李松一
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